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第224章:一比十五的后gong比例(3/3)

是亡魂还是黑雾都是看不见的,除非有或者是灵视觉等等视觉类能力,亦或者是有着较为知的人,否则的话是无法察觉到的。

而在夜里,就会现形,陪着陈希夷在墓园里守夜,并且会时不时因为守墓仪式而变

大概就是跟陈希夷白天打扫墓园的时候素质增是同一个理。

据他的观察,看似变的是亡魂守护,但本质上变的其实是他的灵

这守护他的亡魂,是灵的衍生。

因此,他一步行研究,也算是知了死亡通知的升级原理也是和灵相关,而非是家园游戏升级。

他每行一次收尸仪式或者是守墓仪式,都会在仪式之中使得自己的灵增长,而这增长,则是带动了死亡通知和亡魂守护的变

特别是之前的收尸仪式,因为次数,所以增明显,这才给了陈希夷升级的错觉。

这一次的守墓仪式则是不同,因为是百分比度条,所以是照一定因素兑现的,所以陈希夷才没能觉到之前的升级模式。

所以,心是灵,而不是技能。

而灵,在家园游戏里表达的就是序列了,只是陈希夷之前一直以为这是个功能。

但实际上不是的,这序列和炼气士的御气游神是同类型的存在,只不过表现方式不同而已。

“唉,没有说明的游戏,玩着真心累。”

陈希夷叹了一气,这游戏要是真的研发来,陈希夷前世要是遇见了,肯定得化键盘侠跟对方好好说了。

新手教程都没有也就罢了,属也是的一塌糊涂,更重要的是连、技能的解释都没有,全靠玩家蒙,这不是来玩游戏,是来被游戏玩的。

一圈巡视过后,陈希夷就回到了墓园下的地下庇护所继续研究。

没错,他把地下庇护所都搬过来了,他发现,只要自己还在墓园的范围内,就算是仪式举行中,哪怕是在墓园之下,也算。

估计是卡了地形的bug吧。

当然,也可能是因为游戏不兼容的缘故,因为这个序列:历史模块很显然不大可能是现在沙盒类型的游戏里,毕竟也没听说过守墓人住在墓园底下的。

“五个州,七百零三个桃运血脉者,简直就是离谱到了极致,是,五个州确实很大,但也经不住这么祸害吧。”

“平均下来,每个桃运血脉者都有十五个后,五个州里,这七百零三人就分了一万五百四十五个颜值、财富的女走。”

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