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同时这里也有一个比较重要的问题,那就是
蓝星所在的太
系里面,并不像游戏里面那样,一个星系只有几个行星。
而这一个月里面,林宇完全可以发
大量的太
帆来填补太
轨
附近的空闲区域。
而且游戏为了可玩
,终极目标就是制造
森壳,所以对太
帆
了一些限制。
经过测试,林宇知
了一个太
帆,在没有外界陨石撞击的情况下,可以在太
附近存在一个月的时间。
其他行星还好,就算是撞上了,
多砸个大坑,即使不会小于四百平,也不会造成什么人员伤亡。
在游戏里面,太
帆是有着时间限制的,最长的存在时间也不过3600秒。 [page]
随着太
帆展开,一个个全
张开自己的
光面板,拥抱太
,不断的
收
量,通过
能电波,将能量传递到黄,星的
线接收站上面。
这样一来,没有行星引力的影响,电磁轨
炮不需要以大功率推动太
帆脱离行星引力,自然也就得以幸存下来。
此时,林宇正在远程观看太
附近的情况。
为了得到准确的数据,林宇专门在外太空发
了一个太
帆。
这样的情况,林宇是不会允许的。
使用的是驱逐舰的电磁主炮,以小功率,在外太空
行发
。
介绍,林宇又打开了太
帆的简介。
因为园区距离两极太远,所以林宇还专门建立了四座行星
塔,分别在园区放置两座,南北极各一座。
如此一来,太
帆所在的轨
里面,也就不会存在什么太空垃圾了。
毕竟离太
太近,就算太
帆上面都是耐
材料,但是也架不住长时间被太
炙烤,所以只能留存一个月的时间。
等到太
帆失效之后,就会主动飞翔太
,坠毁在太
上面,将轨
空余
来。
这样的
置,可以将折叠起来的太
帆快速运往两个极地的仓库里面。
所以中间的第一到第四行星将是最大的拦路虎。
但是在现实世界里面,太
帆的存在时间可以大大的增加。
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再由
线接收站,将其转化为电能,输送到黄星的电网里面。
但是
蓝星不一样,刚刚结束战争,百废待兴,结果正在建设呢,一个太
帆从外太空飞来,直接砸向地面,将周围的一切都毁灭。
随着黄星和
蓝星电磁轨
弹
正式工作,太
附近的轨
也开始聚集大量的太
帆。
之所以只存在一个月的时间,也是因为轨
的原因。
毕竟这些行星都是无生命行星,随便怎么折腾都行。
当这一切都完成之后,时间也来到了半个月之后。
看完太
帆,林宇关闭之后,又借助三维投影,查看了一下新的太
帆生产园区的情况。
所以在这
情况下,林宇还专门给黄星的南北极
置了两台超算,由盘王的分
程序驻守在其中,负责计算太
系里面的行星轨
,选择发
的时机。
这个时间就算是在游戏世界里面,也不是很长。