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第一百八十六章 全息投影互动技术(2/2)

但全息投影互动技术,其实还能够实现人类介剧情的真·临其境。

只有真正全国游戏王大赛才会有《决斗都市》的同等待遇,但那将是明年的新企划,不需要现在考虑。

这个无限空间的新企划正好让他们换个味。

毕竟自动填补优先满足电影原剧情,拍摄死角的填补自然也就不需要考虑逻辑。

只是以左思齐好奇的格,他当然要看一下恐怖片的大boss在镜之外是什么样

所以孟一方等人,最近其实是自己给自己找事

各地陆续展开的游戏王大赛,选手同名卡包可就不是八奖励,而是四奖励。

所以左思齐便好奇的跟了上去,想要看看自动填补的效果。

左思齐记得当年自己看这电影的时候,确实被神鬼没的电锯杀人狂给吓到过。

只要不是设定好的‘返回’作——默认是向外挥手,及投影便能够控制电脑打开相关应用,并且以全息投影的形式显示在附近。

奖励的卡也都不是新卡,只是对应卡组的稀有卡。

“这个功能数码宝贝也能够实现吧?”

在这个全息投影的空间,启动应用的位置基本就是镜的中心。

当然,那就需要电影的版权与人工填充镜之外的世界,同样也是一个大工程。

结果照自动填补的演算,电锯杀人狂本没有太多尝试破门的时间,只是象征的怼两下门,便不停蹄的赶到指定地

正常情况下,电锯杀人狂在外尝试破门要浪费一定时间,然后才去堵主角,时间上应该特别凑。

启动的效果,数码宝贝确实也能代替。

然后就见识到自动填补的效果。

但本在电影中就是死角的位置,不去关注便是,一般也不会影响观影验。

梁星随手一挥退电影,左思齐还有意犹未尽。

“孟一方应该会很兴趣!”

甚至如果时间再凑一,只怕左思齐还能够看到电锯自己怼门以及大boss瞬移的场景。

——只要将全息投影互动换成声控即可。

而且还要在主角抬之前摆好造型。

闲着也是闲着~

当然,因为拍摄画面存在死角,需要自动填补的情况时有发生。

但现在看着在主角视线范围之外赶场的电锯杀人狂,一瞬间觉得似乎也不是那么恐怖了。

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全息投影门已经忙完基础卡包2与选手同名卡包的相关卡图建模与设计。

投影的范围一般就是所空间的大小,但过于空旷的地方,当然也会存在边界。

大多数时候,这个自动填补是参考拍摄到的画面自动演算或复制填充,所以可能现重复亦或是鬼畜的建模。

虽然只是隔了一堵墙,但绝对算得上是生死竞速。

虽然这是以前拍摄的电影,但也同样可以通过这方式将其显示为立化的全息投影。

电影中有一幕是电锯杀人狂被堵在门外,主角从窗逃跑下,迎面便撞上杀人狂。

梁星随便挑选了一之前看过的恐怖电影,是电锯杀人狂残害游客被反杀的故事。

最近他们在为新卡包准备,但梁星并不打算太快推新卡包。

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