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【事件奖励机制】,就是说
事也可以获得相关奖励。
接下来,他在基地周围转了一圈。
而这些丧尸之中,有一个是变异丧尸。
而且嗜血斩尸飞刀,也可以
收丧尸的血
,转化为
酸。
这个就很好理解了。
……
【击杀1变异丧尸1只,获得100
化
。】
连着看了几遍,将系统的意思都差不多理解了。
这倒是比个人仓库好用。
这倒是不错。
哧——
这嗜血斩尸飞刀,无论是材质、颜
还是形状,都和嗜血斩尸刀完全一样。
如果不
化一下念力,岂不是太浪费?
莫释暗暗
。
来到了基地外面的废弃城市。
要是系统早
升级的话,白天斩杀的百万丧尸,岂不是就能获得百万
化
?
莫释问
:“兑换选择奖励的机会,需要几
?”
就可以用这些
化
来兑换指定奖励的机会。
一只1级变异丧尸,就是100个
化
。
当场秒杀。
【2:签到奖励指定系统。斩杀丧尸可以获得
化
。
化
可用来兑换指定奖励的机会。注:指定奖励时,可无视地
。且只能指定系统曾经
现过的奖励。】
莫释悄悄离开了养尸场,越过基地围墙。
唯一的区别就是嗜血斩尸飞刀要小一些。
这一圈下来,倒是斩杀了1000多只丧尸。
“系统,兑换一次指定奖励的机会。”
【兑换成功,请问宿主要选择哪个奖励?】
城市里,依旧有一些丧尸在游
。
要知
,控制的东西越是锋利,穿透丧尸
所需要消耗的念力就越少。
这一
上,是石块远远无法媲
的。
“尼玛。”
【指定签到奖励】,也就是说自己只要斩杀丧尸,获得
化
。
莫释控制着这嗜血斩尸飞刀,直接穿透二十公分的混凝土墙,击中了一个丧尸。
【3:事件奖励机制。
了特定的事件之后签到,即可获得相关奖励。】
现在拥有了这1000把嗜血斩尸飞刀。
最多可装1000个
品。
此时正是夜里三
钟。
莫释念力微微一动,控制着一把嗜血斩尸飞刀,向着一个丧尸飞去。
很快,脑海之中,便传来系统的提示:
脑海之中立即传来提示:
这倒是很实用。
用石块可无法这么轻易便穿透墙
。
他明显能
觉到,控制着嗜血斩尸飞刀,比起用石块来击杀丧尸,消耗的念力要少了太多。
此时,他的
化
已经达到1123。
想获得什么奖励,就获得什么奖励。
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用念力控制嗜血斩尸飞刀,来斩杀丧尸。
比如斩杀了丧尸之后签到,就能获得与丧尸相关的奖励。
他在脑海之中说
:
【每兑换一次,需要1000
。】
莫释心中一喜。
升级的内容稍稍有
多。
【背包扩容】就不必说了。
估计只有十分之一。
现在升级之后,每个格
可装10个同样的
品。
【击杀普通丧尸1只,获得
化
1
。】
莫释有些无语。
每一柄嗜血斩尸飞刀,都有一尺长。
同一
品最多10个。】
“脑细胞
化剂。”
对于莫释这个怕麻烦的人,看起来有些
大。
莫释毫不犹豫,说
:
系统的声音传来:
不过说是飞刀,其实也没有那么小。
可比控制那些石块
多了。