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但是在事后的复盘总结中,他发现,活尸互换一下对手,那么被克制的就是他的敌人了。
还好文霜足够机
,虽然不知
这是怎么回事,但是从第一次互换位置也能猜到效果,而这就足够了,所以在石
第三尸下落的时候,文霜并没有
跟着攻上去。
而活尸的战斗,除了最开始召唤
来的时候,需要消耗一些魂力,平时的普攻,是不用荆忌提供魂力的。
和自家的前辈,甚至是和他的父亲想比,荆忌的战斗经验无疑要少的多。
这个活尸互换的魂技在最开始的时候,是没有的。
果然,随着光芒散去,第二尸重新
现在了空中,并发
了两
空刃,朝着文霜攻了过去。
而后在家族的帮助下重新集齐了活尸,找到了敌人后,在敌人得意洋洋的神态中,利用活尸闪烁这一魂技,轻松的解决了他们。
五十年前,荆家的一位先祖,在和敌人战斗的时候,被敌人以一克一的给拖住了,最后拼着所有荆棘活尸尽损,他逃了
来。
活尸闪烁,每闪烁一次,都会
换两
活尸的位置,无论活尸的实力多么
大,固定消耗魂师魂力的百分之五。
因为第三尸不会飞,所以在承受了一波攻击后,朝着地面落了下去。但刚刚下落的石
第三尸
上闪起了和刚才第二尸一样的光芒。
不要说文霜,即使是墨噬也不知
。这也是他事成之后,击杀墨噬的后手之一。
这也让文霜面对第二尸的空刃,可以从容的避开。
也许是知耻而后勇,天资横溢的那一代先祖,闭关三年,创造
了活尸闪烁的魂技。
所以荆忌的很多战斗经验都是小时候的训练,和近些年的突击混合的结果。
而在面对
英魂师,就像是刘瑞他们这样,即使对方魂力比他低,数量少时还可以。
但周围的荆棘很快就汇聚了过去,形成了一
新的荆棘
甲,只不过防御力弱了一些,但这些只要荆忌把他收回魂环里,很快就会温养回来的。
但就像是现在面对刘瑞和文霜,纵使他有很多本事,也施展不
来。或者施展
来了,但是却没有效果。
一方面是年轻时候的荆忌,主要
力都用在了妻儿
上,另一方面也是他父亲对他的叮嘱,让他以发展为主。
而荆家的每一代资
魂师都是省
大师,其每次战斗,都可以用最少的魂力,最快的速度,解决对手。
这就导致,在面对现在的荆忌一般魂师的时候,荆忌可以凭借完整的队伍,和多
选择克死对方。
仅只是后背的荆棘甲断裂了几块。
从此这一自创魂技,就变成了,荆家后辈成为大魂师之后的必修课。
而且罗恩城毕竟只是一个三线的小城市,里面
大的魂师还是比较少的。
荆忌的负担,也就只有,第二尸的空刃,第三尸的
甲,以及第四尸的双刃连击。
但是可惜的是,因为缺乏第一尸的控制手段,荆忌对于能飞,速度又很快的刘瑞和文霜,还真就没有太多的办法。
荆忌作为荆家这一代的家主,自然从小就学会了这一魂技,只不过从来没在人前使用过而已。
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而荆家人也是从那之后,减少了被敌人针对消灭的情况。