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第096章 血的代价:疲劳模式(2/2)

“这难是……那个意志的原因?”

黄闪耀对此以为然:“我的电闪雷鸣……呃,虽然已经被猎卡师联盟的那个混给赢走了,但它可是能造成10的穿透伤害,一些质弱一的新人本受不住,不撑血量的确是没得打。”

“我的第一卡组是速攻炸弹,优是能快速造成伤害,缺是伤害不大,还有,空完10张卡牌后,再次卡时每1张我将付10%血量的代价。”

林正得意地扫了一黄闪耀,开,但唐老师却是摇了摇

“代价?”林正眨

“的确是这个理,不过只有你们新人才有这个福利,对于我们这些老家伙来说,卡组光后再次牌是要付一些代价的。”

可“他”如果能给气血丹加限制的话,那么是不是也能在某层面上直接修改规则,直接抹杀掉他们全的努力呢?

唐老师挲了下召唤卡册的第一颗晶石,空中顿时浮现十张卡牌,卡牌画面一片虚无,本看不清是什么。

但今天却没人想吐槽他的穿着,他这句话一,众人就齐齐皱起了眉

“但一旦你们的血量行过化,也就是寿命得到增长时,这个卡组疲劳效果就会现。”

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“你其实没说错,数量的确是合适最好,在座都是经历过好几次战斗的英,想必应该接过卡牌空的情况,对吧?”

“这个代价我们称之为卡组疲劳,简称疲劳。”

“总之血量这东西你们迟早也要化,否则先不说寿命几何,就是对方随便一张技能卡攻击本你们都接不下来,那还怎么和别人打?”

“是的,所以卡组疲劳这个副作用你们必须要适应!”唐老师总结。

居然是这样!

“当然有了,不过空了卡牌就会重复回使用,所以我才觉得越少越好,那样关键卡就能越快到,使用后再次到的时间也会缩短!”

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“所以说这是你们新人的福利了,这个疲劳效果将会在你们的血量第一化后现,在此之前你们多少卡都没问题。”

班里的人顿时都陷了沉思。

据唐老师之前的描述,那个“意志”貌似并不打算过多涉这个世界的运行,否则气血丹这给人类续命的东西本就不会现。

卡居然要去血?!我没有被扣啊……”林正回想了下,有些疑惑。

鸣突然开,今天的他穿的是一绿西装,也不知他一个新人哪来的钱买那么多衣服,天天都不带重样的,难都是他自己买布料后的?

原来想着有钱后赶去买气血丹加一下自己可怜的血量上限,但没想到居然还会有这个副作用。

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“这是每一个猎卡师都无法避免的门槛!”

“嗯,代价,还是血的代价。”

这也太闲了吧?

毕竟这要是游戏的话,相当于全的数据都在人家手里,想怎么改不行?

对此唐老师只是笑了笑,并没有直接回答,而是继续

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