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胡青继续跑,又跑了1个小时,几乎就到极限了,
都是
的。
又升级了。
所以,他
脆
了公园,肚
也有些饿了,先填饱一下五脏庙。
胡青找个地方休息,差不多10分钟左右,生命值又开始恢复了1
,从20/30变成了21/30。
2个小时,他通过不停跑步,获得了12
经验,也就是说,平均一个小时6
术:0(
术技能威力相关)
防御、
御、攻击和
捷又增加了1
,生命值
力值也一样涨到了40。
不过,理论也只能是理论,跑了一个小时之后,他只增加了6
经验。
似乎和游戏中的一样,一直
于奔跑状态,也会累的减少生命值。
这倒是让胡青好奇自己这是什么职业了。
不过,4个小时也是极限了,这样连续跑步,
力可以慢慢恢复,肌
酸胀和
力却很难
上恢复。
因为越跑着,后面胡青已经累的气
,不能像开始那样全力跑,而且,他脑海中也
现了【生命-1】的提示!
从一个小时前第一次减生命开始,这后面一个小时跑步下来,几乎每10分钟就掉1
生命,刚才最后一次更是掉了4
。
胡青依然早早的
门,前往公园跑步锻炼。 [page]
差不多1个多小时,胡青才恢复了
力,然后继续开跑,又跑了2个小时过去,经验又提升了12
,状态的经验提升到了:126/200。
御:3(非
理攻击类抵御能力相关)
等级:3
不过再看向生命值:20/30
胡青倒是想拿
生命
华
来恢复,不过想想这东西是保命用的东西,还是算了。
他现在对这跑步是兴致
,毕竟就算刚开始玩个游戏还会
迷呢,何况他这是宛如现实游戏一般。
时间
逝,到了第五天,胡青正在公园里跑着,脑海中就
现了升级提示:
这个时候他再看向状态栏,经验变化成了114/200。
几分钟提升一
经验,理论上是一小时可以提升10多
经验,不到10个小时就可以升级了。
法:0(
法技能威力相关)
这是到了极
,再跑下去,恐怕生命值会掉的更厉害,所以,有人跑步累死、猝死的也不奇怪。
【等级提升】
捷:5(移动、攻速、反应力等相关)
经验:0/300
攻击:5 1(力量、
攻、负重等相关)
看向状态栏数据果然变了:
网上说的什么超越极限,爆发潜力都别信,那是建立在专业培训和技术辅助恢复的前提下。
mp:40/40(
力值,施法技能的重要能量值。)
前提是他能连续跑10个小时,然后还不累死的话。
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一个稳定的提升的办法。
hp:40/40(生命值,此数据无法完全数据化,
据受伤程度而改变)
这样的恢复太浪费时间了。
【经验 1】
防御:3(
理攻击类抵御能力相关)
换
一个人像他这般,锻炼的时候能够看到经验增长,知
升级了自己就会变
,也会
锻炼,一直锻炼。
第二天。