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半个小时后,简短的讨论会散了,大家决定先解决晚饭的问题。
而对于狼人来说,他们不必探索副本,只要把好人关
囚牢,他们就可以向园林主人换取离开的机会。
许久之后,段易略皱了下眉,屈指敲了敲桌面,沉声开
:“这游戏有共赢的办法。”
段易打开衣柜详细看了看,里面西服外
、运动衫、衬衫、长短
等一应俱全。
段易并未在此逗留太久,简单看了下房间,就关门离开,往三楼去了。
——玩家
号码牌是随机的,他们怎么知
来7号房间的人一定是男的?这些衣服是什么时候准备好的呢?此外……为什么衣
的尺码如此合适?
段易在墙上摸索了一下,找到开关
下。“啪”得一声,走廊亮起一排
灯。光亮找
了走廊结构——两边各有五个房间,一边是1至5号,另一边是6至10号。
随意走到一个房间门
,段易把手放到门把手上试了试,并不能打开房门。但等他来到属于他的7号房外,抬手握住门把手轻轻一转,“咔嚓”一下,门应声开了。
——系统果然诚不欺我,每个人的房间要靠自己的指纹才能解锁。
沿着楼梯上二楼,首先映
帘的是一个狭长
暗的走廊。楼
的光到了走廊
已十分微弱,好似走廊的尽
蛰伏着一只能吞光的怪兽。
张卓摸摸鼻
,
笑
不笑地瞅了他一
。“段老弟一般都
有主意的。行啊,这回你不妨说说,有什么共赢的办法?”
到了三楼,在楼
同样的位置找到开关,打开灯后,段易发现这里的布局跟二楼差不多,也是一个走廊连接着两边房间的样式。
一听他这话,两姑娘止了哭,立刻转
望向了他。
”
段易的选择是上楼看看,先探索一下这栋小洋楼。
1号姑娘的话音落下,场上的气氛无疑更加凝重,4号和6号两个闺
的哭声也更大了,几乎到了尖利刺耳的地步。
目光扫过众人,观察了一下各玩家的反应,段易再
:“我们在现实世界玩这个游戏的时候,狼人和好人一定是对立的。但现在情况不一样,狼人和好人的终极目标一致,本质上并不存在对立关系。”
“也就是说,如果狼人每天不刀人;投票的时候所有人弃票;神职也不使用任何技能。那么没有人会被关
囚房。换言之,我们可以无视游戏里狼人杀的相关设定。我们唯一要
的事,就是十个人一起探索园林,互相保护照应,最后一起离开。”
好人是通过探索副本找到离开的办法,就跟大家平时玩解密闯关类的游戏差不多。
如此充分的准备,让段易
到了些许疑惑。
“也就是说,狼人和好人的目标其实是一致的——离开园林,通关游戏,获得金币。”
听到这里,各位玩家也品味过来了他的意思。
于是段易最后补充
:“这件事唯一的难
在于信任。咱们都是在长江大桥上
事的?我跟9号小伙
当时在一辆车上。我看4号和6号两姑娘是好朋友?其他人或多或少也彼此认识吧?如果是陌生人就算了,但在大家都认识的情况下,齐心
到这一
并不难。”
遭遇了一场莫名的灾难,又被拉
一场跟生死有关游戏,也许是因为这个缘故,大
分人都还没回过神来。因此段易提
这个建议后,一时之间,竟是应和者寥寥。
-
在这个游戏里,说白了,狼人和好人的区别,其实仅仅是离开园林的方式不一样。
他这一语落下,首先附和的是9号那名会杂技的小年轻。“我觉得可行!”
房间内的构造跟酒店大床房差不多。里面洗浴设施设备齐全,连内衣
都准备好了。
段易
:“注意系统的两句话。第一句,‘离开园林,是所有玩家的游戏目标’;第二句是,‘好人方、狼人方通关,都可获得50枚金币’。”
4号和6号这对闺
提
去厨房
饭,9号杂技小年轻和3号寸
圆脸男去厨房帮忙。剩下的人在客厅继续商量要不要
门探探情况。
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不过这一楼的房间只有两个,它们分别立在走廊
“那么如果狼人通过探索,优先找到了能
怒它的办法,就可以利用这一
来害好人。你们想想看,
正常的玩法,狼人每天只能刀一个人。可是如果他们利用副本里的风险害好人死,他们就更容易赢。”
段易说的是事实。
段易
:“嗯。反正这只是我的提议。大家如果同意,其实晚上都不用睡自己屋。我们可以一起睡客厅,万一真闹鬼怪杀人什么的,也好一起应对。”