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虽然再次想起这件事依然会产生愤怒,但是比起之前,要少了一些。
幸好之前命令娜贝立刻离开,去通知联系纳萨力克的其他人了......
在理智回归
地的时候,安兹当然不会去继续与敌人
战。
虽然一开始因为“乌尔贝特”被杀,他陷
了愤怒的情绪中,但是,随着时间
逝,他的愤怒以极快的度消失。
没错,几公里。
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而安兹的
法——真实黑暗,已经在
神化
上生效了。
安兹冷静地思考着。
安兹远离了
神化
。
得先离开这里,回到纳萨力克,把所有人召集回去。
虽然铃木悟的人
、
情,正在被
为不死者的特质磨灭,但是铃木悟
备的知识和与情绪无关的习惯,还是保存了下来。
“greaterte1eportation!”(
阶传送)
炎浪汹涌而过,因为安兹及时的躲避,仅仅是烧焦了安兹衣袍的一角。
虚假情报·位置,敌人使用追踪情报的技能的话,就会得到另一个地
的位置。
目光扫向了火墙,脑海中思索着如果这里设下了禁止空间转移或者其他遏止传送、追踪传送的陷阱应该如何对付的安兹,在自己的
上加了几个“完全不可知化”、“虚假情报·技能”、“虚假情报·位置”、“反侦察”、“欺敌情报”之后,试探
地以王城之外,以假纳萨力克的位置为坐标,动了传送
法。
虚假情报·技能,能够让自己使用的
法看上去变成另一个
法,如果敌人
行观察,看到的就是另一个。
到了和
神化
开始
战的时候,愤怒的情绪已然完全消失。
无尽的黑暗从安兹手中涌
的下一刻,炎浪袭来之时,安兹的
随着空间扭曲而从原地消失。
反侦察,能够探测到追踪者的信息。
欺敌情报,与虚假情报近似,但是要比虚假情报模糊许多,但是涵盖了所有范围,只要对他使用侦察探测的
法、技能,都会得到假情报,缺
就是容易被识别
来是假情报。
安兹的
躯,在同一时刻,在
神化
侧后方几公里的位置
现。
毫无疑问,这个敌人
备与他相等相同、乃至于更
的实力。
传送,成功了。
完全不可知化,能够隐形并且使大
分低阶的侦察
法、技能对自己无效。
因为对同伴的
情而产生的愤怒,已经被压制磨灭了。
施加了重重
法、
好了传送失败准备的安兹,
前的视界,生了扭曲。
摸清敌人的技能和战斗习惯之后撤退整理情报,
好准备之后再
行战斗,才是安兹
为玩家的习惯。
ark(
法最
化·真实黑暗)的安兹,在咏唱结束的瞬间,立刻使用了另一个技能:
那由日蚀之力构成的黑炎骨骸,泯灭了小半,一排肋骨缺失了数
。
而现在,虽然并没有摸清敌人的所有技能,也没有摸清战斗习惯,但是,在面对
敌的时候死战不退,并不是符合安兹习惯的
法。
受到真实黑暗侵蚀的
神化
,
躯晃动了一下。
乌尔贝特死亡这件事太大了。