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第三章 糖果公司的游戏(2/2)

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这三级兵与中级兵都是一次的,只不过中级兵一个可以掉四五个民兵野怪就算了,而级兵运用的好,一次可以掉三五十个敌人,算是弹级的存在。

2级产一被称为robbear的小偷,这家伙斥候类的,可以潜到敌人城市中偷取货币与资源。

看到本田怪终于倒下,观战的欧家三总算是松了气,欧父促着欧友豪快看看都爆了些什么,倒是欧母知退,问了一句要不要先把城给建了。

3级时可以把民兵升级为警察,手中的武变成一类似于捕兽夹一样的东西,可以把敌人直接夹成两段,最重要的是这警察可以抓住小偷。

欧友豪在场第一天就得到一张图纸,算是相当不错的收获了。

就好像如果欧友豪选择了刺骑士,那么他就只能建造1级气球加工场,只有占下了同样建有气球加工场的城市,他的刺骑士才可以升级到2级。

当然他如果占下了建有机甲研究室的城市,那么他也可以招募1级冲击拳,只不过不他怎么升级,他的冲击拳只能升到4级,而不能像刺骑士那样升级到5级。

最后一张是一个背着箱的熊糖熊,在熊背后的箱里放着三个叠在一起的木箱,在卡片下面写着一小行文字,杰尔中尉炮台-1。

欧友豪考虑了一下,最后还是打算先开尸,毕竟前这条隙是他看好的建城位置,把这尸留在这里建城,真不是什么好预兆。

除此之外就是各个中级兵的兵营了,据游戏资料上说明,中级兵一共有四,分别是被称为冲击拳的机甲、超越熊的导弹兵、刺骑士的骑兵方向与果冻罗杰斯的海盗自爆队。每位玩家只能选择其中一个兵行发展。

作为一个普通的野怪,其实能爆的东西并不多,文明这类游戏里面多是爆一些图纸与资源什么的,可以省去欧友豪研究图纸的时间。

第二张是大量叠得整整齐齐的糖粉、饼与巧克力,下面写着一个数字30,看样应该是这个游戏的资源。

第一张是一堆各的小熊糖,下面还写着一个数字850,看来应该是这个游戏的货币单位。

至于防御建筑自然是城墙与箭塔,城墙没什么好说的,不过箭塔却可以用图纸行升级,升级方向分别是杰尔中尉炮台与古姆达夫法塔,两者都可以利用图纸升到3级。

刚刚查过游戏大资料的欧友豪可是知这所谓杰尔中尉炮台是什么东西。

除去这四个中级兵以外,还有三个必须靠图纸才可以建造的级兵营,分别是对应天空的闪光飞熊,对应地表的粘陶罐,还有对应地下攻击的地行虫博士。

由于这只是个临时游戏,所以并没有太夸张的科技树,全的一切都是围绕着bison糖果公司的产品行发展的。

气的晶球下,震起了无数的糖粉。

杰尔中尉炮台每升一级,可以提升攻击距离一倍,提升攻击威力30%,而古姆达夫法塔正好相反,每升一级可提升攻击威力一倍,提升攻击距离30%。

不过欧友豪并不像他爸那样,白瞎了自己的姓,把手指在本田怪的尸上一,三张卡片一样的提示便现在全息投影的半空中。

除去市政厅以外,只分有资源类建筑与战斗类建筑两类,资源类建筑自然就是矿、农场、伐木场之类的存在,而战斗类建筑对应着防御建筑与兵营。

兵营是固定的,所有玩家手上只有初级兵营图纸糖果监狱,这个建筑只能升级到3级,1级时产民兵。

一开始等级只是1级,只有在打下了同类兵营之后,才可以升级,而无法通过图纸行升级。

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