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不过他并不后悔。
然而玩家这个群
追求的是标新立异。我有的,大家没有,这才是我的追求。因此,
化中还有相应的补充,比如说通过兑换这
方式获得的技能。
很显然,亡者之手是白骨之手的
阶技能,从单
控制变成了群
控制。1秒时间虽短,但是对
手而言已经足够了。
路由直接兑换了这个技能,结束了这次功勋兑换,多余的那
零
也只能无视了。反正又不能更改兑换类别。
骸骨
装这个技能提升幅度讲真,并不算
。一级初始也只有10%,满级也就55%。在他都是越好几阶刷怪的现在,这个提升幅度勉勉
达到了他的要求。
兑换完两个技能,路由继续浏览兑换列表。攻击技能有了,控制技也有了,欠缺的就是buff技能。
从特纳
中,他得知在现实中发动技能需要
力。地球上
力贫瘠,需要
力之源提供
力,这个他不缺,缺的是实用技能。
化技能倒是属于buff技能的范畴,可惜副作用太大。他想兑换个增幅不低,副作用也小的技能作为常规使用,
化这个技能则充当杀手锏。
神力是个很玄幻的东西,但终究也算是
质世界的一
特殊能量。
据能量守恒定律,
神力同样会衰减。短时间还好说,一旦
拉锯战,
神力就成了明显的短板。
仅仅只是一阶或是二阶技能,兑换需要的功勋都以万为单位。
当初与克里斯
安三人一战,他意识到了不足。
神冲击这一招很实用,不需要
力,而且发动快,范围广,然而并不代表
神冲击毫无短板。
唯一的好
就在于没有副作用,持续时间也不短,满级的情况下能持续十分钟。
慨过后,路由直接兑换了这俩技能,付
了60万
功勋。一百三十多万功勋眨
间便没了差不多一半,只剩下七十多万功勋。
能,可对半径30码范围内所有目标脚下召唤一只白骨之手,限制目标的移动,持续1秒。兑换需要50万
功勋。
不过这类技能同时也极为稀有,换而言之就是价值极大,想要获得都需要不菲的代价。就像兑换列表中的这俩技能。
确定了选择范围,路由浏览得很快,没多久便找到了理想的替代技能。
化中各职业都有独特的技能树。玩家在
阶时可学技能都属于基础技能树范畴,也就是该职业人人都能学。
这类技能都不在基础技能树范畴,很好的满足了玩家追求打造个人特
技能树的胃
。
结束了功勋兑换,路由也没去了解二当家兑换了什么公会功勋奖励,专注的筹划接下来的行动。
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骸骨
装:二阶技能,可对50码半径内所有亡灵生
附加由白骨构成的
装,提升亡灵生
10%属
,5%几率反弹所受伤害的30%,持续一分钟,每级可提升5%属
,1%反弹伤害
发几率,持续时间一分钟。需要70万
功勋。
至于所谓的反弹伤害这个附加效果,他表示呵呵呵。
白骨之手以及亡者之手虽说只是低阶控制技,不过他想得很远,目光并非只放在游戏里,连现实中也考虑到了。
“技能兑换真贵。”路由苦笑。
这时候控制技就作用明显了。