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第266章 祭天(2/3)

“我们可以通过很简单的需求提起以及面向用的规范描述,再加上ui语言和风格,就能够很轻易地实现可想即可得的程序设计——从此,程序员的门槛将会降低,继而创造力和想象力才是一个产品崛起的关键。”

“大家猜得没错,刚才的娱乐大师,跑的确实是艾塔的算力——准确地说,是分算力。”

叶铭关掉界面,望向台下,一脸的索然,仿佛贤者时间。

“譬如,我们可以描述一个世界,然后艾塔自动来完成这个世界——忘记说了,mr镜的装中

“就算是远隔重洋的欧大陆,只要愿意优化光纤通,延迟也可以到100毫秒以内,属于可以接受的范围。” [page]

“当然,这单纯的复制粘贴,损害知识产权的功能,是不会开放的,大家放心。”

叶铭一脸平静地看着台下。

说完后,叶铭便望向大屏幕。

“那么你如果在省内,通过优化的光纤直连,延迟可以到10毫秒以内。”

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屏幕上,显了“生态”二字。

台下大笑,随即掌声响起。

台下便传来一阵低低的笑声。

“利用系统提供的开发件,我们可以很轻易地在尹塔系统下重建所有的应用系——刚才的跑分程序,便是艾塔通过我的一句话就完成的复制。”

叶铭轻轻地呼了几下。

的七嘴八,直播画面上,叶铭已经关掉了跑分件。

“当然,基础通讯设施的优化是一个长期的过程,所以我们更多的还是着于,一台可以随时利用的艾塔 河图的消费级笔记本,它到底能什么。”

“突然觉得没什么意思了。”

“因为我手里的集龙笔记本,以及这台笔记本所搭载的尹塔系统的所有心逻辑以及服务,都是基于艾塔 河图而来。”

等到笑声稍歇,叶铭再次缓缓呼了气,几乎是一字一顿地说:“它可以用来运行、以及智能开发基于尹塔系统的所有程序和应用。”

“但帮助程序员、设计师摆脱写代码的苦闷,以及debug的烦恼,是我们很愿意,也是我们开发艾塔的初衷。”

“而在全国乃至整个亚洲区域,fps游戏延迟也可以普遍到50毫秒以内——这已经是很舒适的延迟区间了。”

“它们的所有算力任务,都将通过联网的方式,付给河图来运行。”

“事实上,在满足数据服务就在省城这个前提之上。”

“但……这是每个尹塔系统的用,在理论上都可以调用的算力。”

“两个终端,起的最大作用,便是结果的反馈和画面的显示。”

“可能这里会有人说,啊,你这个云计算……那带宽怎么办?延迟怎么办?”

所有人的目光也都望向他。

叶铭说着顿了顿,笑着望向台下:“我也玩游戏的。”

“其次……”

“首先,它可以跑分。”

观众席依旧沉默了几秒,随后才爆发激烈的掌声。

“无论是笔记本,还是之前所展示的mr镜的手持终端——也就是手机、它们本的运算能力几乎可以忽略不计。”

……

“担心这问题的朋友,肯定是fps游戏玩家。”

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