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如果以地球的时间来计算,哪怕没有战斗的情况下,一颗可以供生命繁衍的类地行星所提供的全
能量,也仅仅能满足行星吞噬者一个月的消耗需求。
战斗一时形成了僵持状态;宇宙真空寂静无声,只有不断闪耀的光芒、密集爆发的
线昭示着这里正在发生的激烈战斗。
简单来说,加拉克图斯阁下肚
饿了;偏偏祂还不能先离开战场回去吃一顿饱的再接着打,因为家里早就断炊了……而祂的仆从为祂找的下一顿饭,正跟着太
以每秒250
如果此时还有第三方旁观的话,或许会作
如下总结:卡玛泰姬法师师徒负责控场、阿斯加德神王与王储负责输
和抗线、神后弗丽嘉辅助输
、凤凰女琴辅助防护——虽然没有明确的mt,但依然是战法牧铁三角的打法嘛。….这个下副本刷boss的打法并不是心血来
,更不是无的放矢;它是由泽维尔博士从银
冲浪者
脑中穷挖
究一切有关行星吞噬者的情报后,再由神王奥丁、古一法师等人详加研究、制定的计划。
能打破僵局的办法不是没有,但是太过危险,后果也可能更严重。
向前忧心忡忡;这
消耗战对他们是不利的。
行星吞噬者能清晰地
觉到自
的虚弱。
相比于充当陷阱作用的亚空间通
,更
险的是那些随时会
现在肢
动作轨迹上的空间裂
。
时间的威力缠绕在行星吞噬者
上,
扰着祂的每一个动作;祂不得不消耗
大的能量来排除时间宝石的
扰,才能确保自己的动作不会突然停顿、倒退或者加速。
最近一段时间,行星吞噬者对能量的摄取本就有
不敷
,再加上
下这一场激战,祂
内的能量积蓄正不断
近虚弱的警戒线。
细若
发的裂
时不时就会顺着行星吞噬者的肢
动作轨迹
现,将祂
四周的三维空间切割得支离破碎,一旦在没有保护的情况下不小心碰上,当场就能把肢
一分为二。
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不论是时间宝石,还是
化
法之后施展的空间
法、抑或凤凰之力,都是宇宙中名列前茅的
大力量;而阿斯加德的妙尔尼尔、冈格尼尔同样威力不俗;与这些
大力量的对抗,正不停地消耗祂
上所剩无几的能量。
只不过真打起来之后才发现,这个boss比想象中更不好刷,而且还看不到血条,不免叫人心里没底……
在激烈的攻防中,这样的
扰是很令人烦恼的;而且类似的
扰不仅仅来自古一法师,同时还来自向前。
向前在开战之初的猜测没有错,行星吞噬者面对此战确实底气不足。
实际上,向前等人不知
的是,当他们为僵局担忧的时候,他们的对手比他们更加焦虑。
至于来自地球的三人,情况就更糟糕了;他们的力量各自都有缺陷,过度消耗的话可不仅仅是能不能继续战斗的问题,而是随时有可能反噬自
。
在行星吞噬者四周,亚空间若隐若现,空间屏障时有时无;有形的
障阻碍着祂的动作,无形的空间却仿若脚下的陷阱。祂不得不时刻维持着
大的能量力场,
扰破坏随时
现的亚空间;否则祂都不知
什么时候就会一脚踩空,又或者一拳打到自己脸上。
阿斯加德王族的实力虽
,但神力并非无穷无尽,恢复的速度远远不及消耗的速度。
除了向前,其他人也都明白消耗战的不利态势,奈何他们已经使尽浑
解数;甚至可以说,面对一个与永恒、死亡比肩的存在,
下的僵持局面已经是
乎预料的好,再要求更多完全是
人所难。 [page]
不同的是,古一法师的
扰作用于时间层面,向前的
扰则更多来自空间层面;古一法师
控的时间之力弥漫于全场,而向前
纵下的空间变幻琐碎、细微。
在时间与空间两个层面共同的掣肘之下,行星吞噬者举步维艰。虽然阿斯加德三人组的攻击密不透风,但是很明显祂为对抗时间与空间
扰而消耗的能量却更多。
更重要的是,对能量的消耗不仅仅是因为战斗,祂本
就无时无刻不再消耗海量的能量,甚至比战斗中的消耗还要大得多。