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另一面,顽
雷弹全
缠着电光,再次将“死神棺”撞得一翻的时候,阿姆又一次扔
了
灵球!
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。
并且就在“死神板”好不容易撑到,准备好技能的时候,刚刚将【暗影球】凝聚
来,阿姆便再次指挥
:“【十万伏特】!把它打回去!”
能量球】依旧命中,“死神板”再遭受重创! [page]
和之前阿姆在对战时,最常使用的战略不同,阿姆这次是能抵消、就抵消!
“你到底行不行?这样是收服不了宝可梦的!”由
在一旁也有一些焦躁。
阿姆也是掐好了时间,每当“死神棺”准备好技能时,顽
雷弹肯定也准备好了等着“对波”。
不仅技能准备速度变得更慢,而且动作有时也会因为【麻痹】而迟滞。
阿姆没有细听,而是灵机一动
:“良一!要不是我及时心肺复苏、人工呼
救了知佳
的话,你就是杀人罪了!你要怎么
谢我!”
正是电系能量侵
了其
,令它
现了【麻痹】的状况……
“boom,使用【十万伏特】!”
的确,算起来这是阿姆第一次尝试“正常收服”宝可梦……
虽说积累技能的速度不是等比,但死神棺准备一次技能的时间,足够顽
雷弹使用三次技能!
毕竟双方还有一个
大的差别——死神棺的最
项是
防,
族值足足145
,而顽
雷弹的
项是速度,
族值150,是死神棺的五倍……
不过在“顽
雷电vs死神棺(百变怪)”中,阿姆更倾向于以快打慢、抵消技能杀伤!
之前阿姆在战斗的时候,大
分情况下都是偏向于攻击本
、不去抵消对方的技能,反而会为了追求命中保障,而
接对方的技能。
“虽然削弱
力对收服有帮助,但是……如果对方太抵
的话,是绝对收服不了的,除非……”由
后面嘀嘀咕咕的,似乎是在说什么古代、野蛮人之类的话。
虽然因为在【麻痹】下而躲避不及、
力也不足,
灵球将它收了
去,但还是立刻就弹了
来,
灵球也报废了。
然而野生百变怪变成的“死神棺”,战斗方式很死板,被阿姆指挥boom,拖
节奏之后,就只是被动的挨打!
可是……
..
众君沙:……
而死神棺的优势——
理防御,在与顽
雷弹战斗时,
本没用……boom完全靠特攻技能输
!
趁着这机会,阿姆立刻扔
了
灵球!
又是一记轰雷,劈在了“死神棺”
上,只见“死神棺”遭受重创的同时……动作颤了一下!
如果是阿姆培养的“死神棺”,对上boom这
度的近古顽
雷弹,在阿姆的培养下,成长率肯定偏向于特攻,在对波时会有优势,并且死神棺还能学不少辅助技能,来扭转局势……
由
在一旁,也跟着松了
气,之后不忘了提醒
:“记得之后还要增加与它的羁绊,否则还是会被抛弃的!”接着由
看向其他君沙说
:“好了好了,别看
闹了,快
将犯人押送回去吧!”
毕竟顽
雷弹的速度,在每次死神棺用技能之间,也足够“
空”发两次额外的技能……
“我……的确非常
谢……”良一先是瞪了阿姆一
,之后想想百变怪的情况,只好心不甘、情不愿的向阿姆
谢起来,还一副很诚恳的样
。
这次死神棺……不,是百变怪的反抗,明显小了许多,最终被收服下来。
我们刚刚是在“看
闹”吗?