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第119章 旧玩法,新思路(2/2)

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但对于玩家,这不就是重新开一遍游戏的事儿吗,有什么难的。

试想一下,你是一名天的战士。

连人都找不到,找到了也不一定能打过。

失败了,那就早死早投胎。

甚至,林天还想到了一些作。

而且,这人甚至还要你去拿到隔区的这类情报。

林天越想,越觉得这个计划可行

有了力量,反而才更看重自己的小命。

玩家们只发任务,拿到经验就完事儿了。

卢佐可不弱,这就是前车之鉴啊。

要么,就是那名副其实的难任务,连玩家都搞不定那

现在,这表面看似危险,实则回报极难任务,已经是可遇不可求了。

脆发布任务,“策反”一批玩家,让他们给自己事。

玩家们不知这是真实的世界,也不知林天是一个有npc模板的真人,可以自行发布任务,更改任务内容。

林天是也。

组织内虽然撤销了对林天的行动,但悬赏还一直都在。

其他设置不变,但是有个npc找上门来,发布了一个任务。

但如果是玩家,则不会。

分任务很久才会有人去接取,成功了,就是艺人胆大。

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如果问其他天战士,恐怕当场就会被反驳盘问,然后通报异常。

当然,这策反,并不是真的要天的玩家改换阵营,跟着林天当二五仔。

比如击杀某某某觉醒者,通缉某某某觉醒者。

玩家们可能以为是普通的例行检查,但实际上这是压不合规矩的。

现在还留下来的任务,有几

经过玩家前期初步的消化,一堆挂了几个月甚至几年的老任务被大面积清除。

而是发布一些任务,比如汇报某些区域的日常情况之类的。

当然,事实上,一段时间内,是没这么多级任务可供玩家接取的。

“我正好可以编几个看上去很正常的任务,分给玩家去,这样,本没人能看来。”

要么,就是固定换的周期型任务。

不会,谁怀疑npc的任务面板啊,吃饱了撑的。

可惜,就连天组织内的觉醒者,都没几个人愿意尝试。

毕竟,很多任务不能完成,其实只是因为大家都只有一条命。

有一天,你在好好的巡逻站岗,突然来了一个人,要你汇报附近区域的人员备,火力分布等各战术情报。

但如果把这名天战士,换成玩家的份,就很合理了。

隐藏剧情?俺寻思你这任务介绍也没写啊。

比起任务奖励,还是命更重要。

最典型的,就是某不愿透姓名,但姓名已经传遍四方的黑城城主——

任务介绍上面写的很好,汇报某某区域的什么什么,然后几句游戏的标准格式。

玩家会怀疑吗?

他只会想,这人就特么离谱,该不会是哪里来的傻吧?

刷个几十次直接贡献拉满,关系拉满。

玩家又不需要惜命,逮着危险的区域任务就完事儿了。

战士会怎么想?

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