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可以避免陷
战,骑兵要冲起来才有杀伤力。
这是新兵
们在两个月的对抗演练中自己得到的经验。
事实上,如果弓手和步兵们也在这里,那么两主大人会以弓手为
心形成混编作战单位,因为协同作战要比同兵
的阵列靠谱得多。
但目前只带了骑兵,只能用更简单的战术。
再加上这些人目前只训练了两个月,他们的战术意识也没培养起来,所以目前越简单越有效。
领主大人的命令就很简单:“弟兄们,冲锋,把他们堵在桥面上!”
“哈!”
一声齐喝,似乎让那个双
打战的骑士也提起了
神,他咬了咬牙,骑
也跟着冲了
来。然后绕了一圈往回跑了……他的几个扈从也跟着跑了。
“李昂大人,我去找援军……”
后远远传来那家伙的声音。
领主大人一
黑线,特么的这
情况守住桥
肯定能打啊,这是座摇摇晃晃的索桥,敌人在上面几乎使不上劲的,跑个
啊!
骑兵要怎么守住桥
呢?
当然是沿着河岸边,与桥呈九十度角,然后沿着河岸
往返游弋。
是的,只需要横着清扫河岸就可以了,尤其是这
本
不宽而且摇摇晃晃走不快的索桥。
从桥上下来一个就收割一个,不一定非得
死,
河里就行。
下去几个之后,敌人自然就不会轻易过桥了。
千万别被各
游戏迷惑了,骑兵的攻击目标不是正前方,而是侧前方。
正前方的目标只会被
给撞飞——遇上撞不飞的,那就自己被撞飞。
骑枪和长矛都是往侧前方刺
去的,
刀和剑也是砍侧面的。
骑兵在河岸边往返游走,其实就是封锁河岸最靠谱的方式之一——除非对面有非常
明的神
手。
但显然,对面没有。
这可不是弗来彻村那边那
平缓的河面,悬崖峡谷风很大的,隔远了很难
得准,箭会
飘,对技术要求非常
。
而且看对面的情况大概都是酒鬼,酗酒的人能
准个啥?
领主大人现在就在放心大胆的率先冲锋。
骑兵们一组一组的跟在后面。
率先过桥的是那匹被那个领
大个
举起来的
——在看到骑兵队冲来之后,这匹
很机灵的跑了……
后面跟了几个东倒西歪的家伙,似乎走过这座摇摇晃晃的桥已经耗费了他们所有的平衡力。
领主大人持着骑枪冲过去,一枪便将走在最前
的倒霉
到了河里。
随后便听见那个
豪的声音又响了起来,即便在
蹄声和桥下剧烈的河
奔
声中也显得极为刺耳。
“什么人!混
!谁有酒?有酒我就能平稳的过去……”
那大个
还在桥中间,在慢慢的扶着桥侧
壮的铁链一步一步挪动——桥中间晃悠得最厉害。
没人回应他,看样
这群酒鬼全都断货了。
“对面的!你有酒吗?有酒我就不杀你……”