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沙沙孤王的这个本事,黎朴是亲
会过的。
黎朴觉得草本熊的
度,也就是分数有
过
了。
盾牌就该专
于
盾。
当时卜卜的飞踹,对于它来说基本可以算是挠
,造不成什么伤害。
所以在他的设想中,理想的
盾牌是防
攻低,然后分数不超过10分的那
。
毕竟这是他目前为止唯一的一张b级卡牌。
……
至于后者,对于【沙沙孤王】的增
,则要谨慎一些。
2回合1次的
控,集
增
的羁绊效果,都会让它的价值
于普通
盾牌。
别小看这多
来的2分,在牌局中哪怕是1
分数/生命值/攻击力/防御力,都可能成为决定胜负的至关重要因素。
那就是
度偏低。
因为它的定位,实际上不仅仅是
盾牌。
要论实
兽的
度,沙沙孤王绝对比草本熊要厉害。
单列牌局的话,那就相当于每2回合可以屏蔽攻击目标的攻击1回合,简直要无敌了。
老实说,前者应该不难
到。
卡牌的
度,其实与实
兽并非是完全挂钩的。
不过今天还有一次
合的机会,所以他估摸着能不能给【草本熊】或者【沙沙孤王】增
一波。
12分的【草本熊】,会影响后续的排兵布阵。
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不过现在抱着好奇的心理,黎朴想要预览一下【草本熊】和【沙沙孤王】这两张优质
盾牌
合在一起,会是什么效果。
他希望【草本熊】可以通过牺牲攻击力的方式,来降低自
分数。
……
而最后的一条【沙层表
】,则是相当厉害的自保词条。
自己的卡池中那些不能上场的废牌还是
多的,都可以拿来当
素材。
攻击力
了也没有太多机会可以用。
毕竟它们的大多数动作,可能都是【防守】。
首先说说【草本熊】。
在诸多卡牌的集火之下,哪怕【沙沙孤王】拥有【沙层表
】也依然不太够看。
前的这两张卡牌就是最好例
。
一只沙沙孤王
翻一群草本熊肯定不成问题,但草本熊卡牌的
度,就是比沙沙孤王卡牌要
。
与3 1的牌局不同,6 1、9 1牌局的卡牌数量很多。
从6 1和9 1的牌局去考虑,【草本熊】和【沙沙孤王】还是存在弱
的。
如果没有合适的素材拿来
合,可以等到以后再说。
但问题就在于这里。
那就是究竟是利用【防守】来防御敌方火力,还是利用
控来保护队友。
所以对于这两张卡牌,黎朴都有明确的增
方向。
再来说说【沙沙孤王】,它的问题从某个角度来说与【草本熊】相反。
就连他自己的鞭
如果力
小一些,也无法
破那层沙
。
有了【草本熊】 【沙沙孤王】 【盾盾孤】,自己6 1牌局所需的三张
盾牌就算是凑齐了。
想到便
,于是他打开了【制牌】面板。
而【沙沙孤王】则是通过提
生命值/防御力的方式,来增加生存能力。
届时黎朴就得面临一个抉择问题。
这样的卡牌如果放在首列,将会很容易成为敌方集火的目标。