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爆发属
,直接影响到攻击力,攻速,移速,弹
力等。
“恭喜宿主解锁全
属
,属
详解如下。”
wap.
包括但不限于
僵
、发抖,
力消耗加快等等。
佐野有仔细研究过系统的属
详解,
照他的意思来理解的话。
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也就是说,气势属
能够用来攻击和防御,而意志属
却只能辅助气势
行防御。
佐野对于气势意志属
这两样东西是有些嗤之以鼻的,因为说白了这还是一
战斗里的辅佐手段,可明明是能够一拳解决掉的事情,搞这么复杂
什么。
就好像现实中对拼,双方的“攻击力”会互相抵消,然后攻击力较弱的一方才会需要“防御力”的存在一样。
严格来说,就是
化
“最
不良特攻服”中“极恶”效果的……升级版本?
更何况气势属
了,其实也并不一定是好事。
之所以会说是“直接影响”,那是因为这三
属
,对于各自之外的其他属
方面,也会有所影响。
真是繁琐得要命。
当然,就像是前面说的,现实终究并非真正的游戏,只看攻击力和防御力。
气势属
的作用就是用来压迫敌人,而在这
压迫下,敌人会受到心理上的影响,导致
能力也跟着受到影响。
看起来好像甚至都还没有暴走小电驴的效果来得要
,但至少这一次
化,佐野也并不全然没有收获,因为在
化过后,系统便又来了提示。
在佐野之前的三件
化
里,也就只有特攻服有着属
相关效果,并且还是一次
四个,这次的野兽之瞳则是多了个新属
。
除此以外,大概就是多了个红
特效,以及那中二意味十足的备注。
里胡哨。
意志,也就是说在系统的定义里,总共有五
属
。
而气势属
和意志属
,那就比较复杂了。
敌人的法抗
了,攻击就会不起作用,而如果是自己的法攻
,攻击就会起到作用,又或是攻击受到法抗的抵消后,造成了多大的伤害这
计算。
关于气势和意志的问题,真正的比较其实更加
细。
就像是那天晚上佐野实验特攻服效果的时候,某些个小卡拉米,在单独一个人的时候看到佐野时可能会有些唯唯诺诺,但如果他的
边有十几个同伴,那气势一下就升了起来。
至于这个压迫的成功与否、程度
浅,那就需要考虑到属
低的对比了。
灵活属
,直接影响到动态视力,反应速度,
柔韧度和协调
等。
毕竟现实不是游戏,不可能存在单纯的独立
数据,爆发属
提
,代表的是
能力变
,灵活和
质属
自然不可能毫无变化。
另外就是气势属
的
低是可变化的,并且意志的
低,大概也会受到气势上的一定影响,波动会比较大。
简而言之,就像是佐野穿上特攻服后得到了一百
质属
的提升,但在明面之下,他的爆发和灵活属
也有一定的提升,只是并没有
地拿
数据来而已。
质属
,直接影响到
力,恢复力,以及防御力等。
大概可以理解为,游戏里的法攻和法抗?