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太tm狠了!!!
这说明了在系统看来,一定是有办法在规定时间内
掉
妖的,只是怎么
就要玩家自己解决了。
负责
洒气泡的粉
妖姬也是同理,一旦被魅惑成混
状态,不受控制的人攻击队友还在其次,关键是被控制之后同样会失去躲避能力。
这其中还有一个很重要的原因就是作为植
系boss
妖的防御属
不算很
,但恢复能力却十分恶心。
洛杨大概心算了一下,照这个速度打下去,所有队伍面对的都将会是死局。
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这一次的关键人
换成了四五七八号后排人员。而前排职业只能沦落为斩杀
手的后勤人员。四号作为弓手职业现在拥有最舒服的输
环境。
洛杨心中默默的计算着,照这个速度下去,最少也得十分钟才能结束战斗。
“提示:铁磨的速度每两分钟都会提速一次!”
他飞快的朝所有人大喊
:“该死的,系统是在
我们自寻死路!”
见酒君一语
破关于闯三关的
心意义。这让许多尚未看清形势的玩家迅速建立起战况认知。
wap.
有了装备支撑的弓手很快就拉走了
妖全
的仇恨值,两只藤蔓
手全都向着他招呼。
倘若是在平地上缠也就缠了,但现在的情景如果被缠绕的话,
后的石磨可不会等他们!
唯一的遗憾就是
妖一直
于防御状态,虽然对玩家们造成的伤害有限,但玩家们对
妖的伤害同样有限。
然而到了第三关,系统除了给予提示外却并没有改变通关条件。
果然,一分钟后原本是普通人步行速度的铁磨仿佛被人推了一把似的猛然一个加速,近乎是提升了一倍的速度向前
动着。
他早已经习惯了官方的
险,绝对不相信这第三关会这么
的被他们拖过去。
他的武
是一把紫
的长弓,在单
输
上丝毫不落后五号法师,尤其是
妖这
理抗
很低的boss。
队友们对他的保护自然是很周到的,虽然全队都被铁
迫着一边走位一边输
,但这
难度对于这些老兵来说还是不算什么。
第一关属
翻倍的铁人玩家们同样是绝对打不赢的,所以系统简单明了的给
条件只需要
持五分钟即可。
明白这一
并不是很费脑
,洛杨想明白之后脊背就开始发凉……
“这三关显然是经过
心设计的,第一关考验的是辅助人员,第二关考验的是前排职业,这最后一关考验的就是输
职业了。只有远程输
职业才能对
妖造成有效伤害,这些远程输
职业能否在队伍崩盘之前击杀
妖就是这一关的关键。”
洛杨的队伍中四号五号七号三人都可以提供不俗的输
,即便这样打了一分钟的时间
妖的血量也只掉了十分之一左右。