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“哎,这就是
狗吧。”
不待梁笑笑整理好心情。
傻
的又变成了林路自己。
因为对方二楼,也亮
了英雄选择。
【青钢影】
林路瞪大了
睛。
“啊?”
【是静秋啊:……】
【是静秋啊:这不教育教育他?】
旁边的室友挠了挠
。
问林路:“你这网友有
问题啊,教育啥?”
……
选人
程依次
行。
很快就
到了林路自己。
这把多半要在上路对线青钢影了。
也是他最最熟悉的英雄。
正因如此,林路一时半会儿,反而不知
该用什么来应对。
……
卡
尔拥有着英雄联盟一
一的机制。
自适应护盾,真实伤害,加移速,加攻速,回血,多段位移,还能
不可选定状态。
控制方面,有区域
额减速,还可以眩
多个目标。
以及离谱的活动范围限制。
有着远到不可思议的追击距离和留人能力。
又兼
爆发伤害与持续输
。
这英雄是单挑猛,团战猛,分带还是猛!
有人说卡
尔是最完
的英雄。
这当然是
。
但平心而论,在机制方面,很难说青钢影有什么明显的缺
。
因此,这英雄的上限……也是真的很夸张。
不过任何事都有反面。
因为卡
尔的机制过于优秀,在
益求
的职业赛场,很快就发展到了极限。
屡屡打
光表现。
这让她在很长一段时间里,成了设计师关注的重
。
顺理成章的,迎来许多“改动”。
机制方面牵一发而动全
,为保证英雄特
,设计师也不敢
改。
那要让卡
尔表现得更加平衡……
就不得不削弱一些数值。
即便如此,卡
尔依然
着稀烂的属
,活跃在最
平的赛场上。
从这些特
中,也不难分析
,能克制卡
尔的到底是什么。
主要是两
。
要么拥有简单
暴,却能克制卡
尔复杂机制的技能组。
比如波比,甚至是提莫。
要么是纯纯的数值怪。
能把青钢影掐死在孱弱的襁褓之中。
比如狗熊。
而有一个英雄两者兼备,他既拥有合适的技能组,又拥有极
的数值。
除开最
级的,已经无所畏惧的一小
分人。
任何段位的青钢影,遇到这个英雄,都会
觉不大舒服。
那就是铁铠冥魂:莫德凯撒。
俗称铁男。
林路对这些事,当然有足够的了解。
他太了解卡
尔了。
拿个铁男,能轻而易举的,将对面压得
不过气。
所以……