繁体
脱离
拉斯q技能的范围之后。
走是肯定走不了了,他现在就得
个选择。
是写意又潇洒的eq闪。
这技能可以让锐雯向前位移一段距离,并且获得一个攻击力加成的护盾,抵消
分伤害。
第二段【折翼之舞】就会让锐雯向前方位移一段距离。
接着将鼠标从
拉斯
上移开。
拉斯等锐雯的护盾消失,
了一段e拉近距离,用被动
伤害,同时走
上路最后一个草丛,防止锐雯卡视野。
林路就选择了
拉斯。
拉斯包抄过来,抬手甩
了q技能【锁链鞭击】,伤害范围几乎覆盖整个草丛。
亚索eq闪失败之后,也抡着长刀气势汹汹的赶了过来。 [page]
虽然理论爆发速度要更快一
,但看起来也有
傻乎乎的……
很难保证技能命中。
要杀人的档
,亚索不可能把飓风
给小兵,肯定是想用这招击飞自己。
锐雯血量掉一格。
因为意向实在太明显!
其中之一就是,像他和
拉斯脸贴脸这
情况,把鼠标一直
在敌方英雄
上。
付
一个召唤师技能的代价,规避了第一波必杀连招,给自己
行续了一命。
然后随着一阵黄
闪光,消失在原地。
亚索调整自
位置,使用【踏前斩】划向小兵,借助【踏前斩】和【斩钢闪】的联动,在
周
起一阵环形旋风。
本章尚未读完,请
击下一页继续阅读---->>>
可以说十分果断。
但很可惜,大师亚索这次耍帅失败了。
雨
均沾大法,两个都杀不掉。
一个又帅又实用的技巧,兼
突然
与控制效果。
……
他只能把所有的伤害都
到一个人的
上。
主要是因为离得近一
,而且亚索可以通过小兵位移,追起来比较麻烦。
这就是一打二的麻烦了。
然后
下第一段【折翼之舞】取消普通后摇,通过
击侧面地板,在q技能后摇结束的第一时间,a
了第二刀附带充能的普攻。
像林路这样,不用鼠标锁定英雄。
林路先打
了这一段伤害。
林路闪现的落
,当然是另一个草丛。
林路已经用一个很秀的方式,规避了亚索的
攻。
但现在,他要开始还手了。
这里虽然没有被对方布置视野,却也是个明牌位置。
来到
拉斯
后。
林路继续往自家防御塔的方向前
。
结果还是被留住。
可以理解为原地qa。
锐雯的q技能隐藏机制非常多。
还被这个技能减速。
注意力
度集中的林路。
目标毫无疑问是林路的锐雯。
反而被秀了一波。
下葫芦起来瓢。
释放【折翼之舞】时,是没有位移效果的。
也就是上路的中间草丛。
几乎没怎么思考。
之前释放的e技能【勇往直前】,给锐雯的被动【符文之刃】
行了一次充能。
而且过于窄小。
再
地
在亚索环形剑气
现的瞬间,就
下了一直准备好的闪现。
下了第二段【折翼之舞】。
要想稳定的控制林路,方法其实是显而易见的。
但这波gank还远远没有结束。
林路不得不用
一直
着的e技能【勇往直前】。
从刚才开始,林路一直在逃跑和挨打。