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第二十八章 汪汪汪汪汪!(2/2)

上向左后方移动两步,利用草丛遮蔽形。

话音未落。

贴住墙,沿着峡谷迅捷蟹形成的加速力场边缘走了过去。

反而往前压了几步。

“他死了!闪现q封走位!”厂长临场指挥。

中央的加速力场,完全无法观察贴在墙附近的英雄。

可是。

“真的发现不了!”娃娃同样很惊奇。

但玩家的作和理解,会随着时间不断提升。

x啊。”

——飞另外一片草丛的铁锚,并没有落空,而是碰到了一个穿白礼服,手持海克斯科技武的‘蔷薇绅士’杰斯!

草,不过是拖延死亡时间。

只能凭借在大脑里‘虚拟对局’的能力去计算。

“汪,汪,汪汪汪汪汪!”

什么都看不见。

向前【闪现】450码。

可以看到。

只需要沿着这条‘边’稍微偏离15度,就可以完成目标。

d键。

厂长脑中刚刚冒想法,目光就骤然一凝。

最先在职业联赛里使用这一招的,是m姓辅助开创者,frost战队的绝对心,辅助之神madlife。

失败了是运气不好,成功了是理所因当。

杰斯没闪。

杰斯半防备都没

时至今日。

闪现钩闪现,已经是普通路人王都能秀的常规作。

开启加速之门,往回跑。

闪现过的泰坦和杰斯、挖掘机,形成的是一个等腰直角三角形。

“闪现q预判闪现,而且是无视野预判!”

上从全图模式,切换到了intz战队的视角。

本不用钩到人,只需要封锁杰斯撤退路线,拉墙贴到附***a带被动效果打定就行。

无名指旋即敲击q键,使用【疏通航】,锈迹斑斑地铁锚向前探……

要知,召唤师峡谷最上端的两片草丛内都没有视野,漆黑一片。

但泰坦手中的铁锚飞行过三分之一,可以看偏了足足有30度,都没办法接到地形。

“我的老天鹅,这究竟是什么样的自信啊!”

这代表着,杰斯不单不知危机来临,更会因为周围充足的视野而掉以轻心。

这一钩,概念完全不同。

如果说可见状态预判闪现的难度是60,全盲状态预判,难度绝对达到了100!

果然。

已经在键盘上完成了作。

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“咦,这个位置不会被河蟹视野发现吗?”remember仿佛发现了新大陆。

闪现q预判闪现落,早在s2就有现。

偏!

直到厂长大摇大摆地从侧面走来,才发现不对劲。

常规作还能失误?

照厂长的理解。

世界总决赛阶段的导播非常专业。

厂长纵挖掘机,一步步贴近的过程中。

特么的……

也就在对局里扣个666,都不了作集锦。

厂长下意识喝彩了声,纵挖掘机钻向前的时候,忽然意识到不对:“等等,你刚才不是说他没闪?”

见厂长这样行动。

当年,看到那一幕的玩家,无不将madlife誉为天人。

remember惊呼:“general闪现贴近,直接钩前面的草丛,钩了之后杰斯才闪过去接!”

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