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上向左后方移动两步,利用草丛遮蔽
形。
话音未落。

贴住墙
,沿着峡谷迅捷蟹形成的加速力场边缘走了过去。
反而往前压了几步。
“他死了!闪现q封走位!”厂长临场指挥。
河
中央的加速力场,完全无法观察贴在墙
附近的英雄。
可是。
“真的发现不了!”娃娃同样很惊奇。
但玩家的
作和理解,会随着时间不断提升。
“
x啊。”
——飞
另外一片草丛的铁锚,并没有落空,而是
碰到了一个
穿白
礼服,手持海克斯科技武
的‘蔷薇绅士’杰斯!
草,不过是拖延死亡时间。
只能凭借在大脑里‘虚拟对局’的能力去计算。
“汪,汪,汪汪汪汪汪!”
什么都看不见。
向前【闪现】450码。
可以看到。
只需要沿着这条‘边’稍微偏离15度,就可以完成目标。
先
d键。
厂长脑中刚刚冒
想法,目光就骤然一凝。
最先在职业联赛里使用这一招的,是m姓辅助开创者,frost战队的绝对
心,辅助之神madlife。
失败了是运气不好,成功了是理所因当。
杰斯没闪。
杰斯半
防备都没
。
时至今日。
闪现钩闪现
,已经是普通路人王都能秀的常规
作。
开启加速之门,往回跑。
闪现过的泰坦和杰斯、挖掘机,形成的是一个等腰直角三角形。
“闪现q预判闪现
,而且是无视野预判!”
上从全图模式,切换到了intz战队的视角。
邢
本不用钩到人,只需要封锁杰斯撤退路线,拉墙贴到附***a带被动效果打定
就行。
无名指旋即敲击q键,使用【疏通航
】,锈迹斑斑地铁锚向前探
……
要知
,召唤师峡谷最上端的两片草丛内都没有视野,漆黑一片。
但泰坦手中的铁锚飞行过三分之一,可以看
偏了足足有30度,都没办法接
到地形。
“我的老天鹅,这究竟是什么样的自信啊!”
这代表着,杰斯不单不知
危机来临,更会因为周围充足的视野而掉以轻心。
邢
这一钩,概念完全不同。
如果说可见状态预判闪现
的难度是60,全盲状态
预判,难度绝对达到了100!
果然。
邢
已经在键盘上完成了
作。
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“咦,这个位置不会被河蟹视野发现吗?”remember仿佛发现了新大陆。
闪现q预判闪现落
,早在s2就有
现。
有
偏!
直到厂长大摇大摆地从侧面走
来,才发现不对劲。
常规
作还能失误?
照厂长的理解。
世界总决赛阶段的导播非常专业。
厂长
纵挖掘机,一步步贴近的过程中。
特么的……
也就在对局里扣个666,都
不了
彩
作集锦。
厂长下意识喝彩了声,
纵挖掘机钻
向前的时候,忽然意识到不对:“等等,你刚才不是说他没闪?”
见厂长这样行动。
当年,看到那一幕的玩家,无不将madlife誉为天人。
remember惊呼:“general闪现贴近,直接钩前面的草丛,钩
了之后杰斯才闪过去接!”