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第四十三章 血moliu,爸到!(2/2)

不过……

两波线压去,加上炮车的第三波一共19个兵,作为推线的一方,兰博不单没有领先,反而比雷克少补了两个。

看到这一幕。

就基本没办法控制小兵的状态。

选择这个。

不仅如此。

3级的雷克,a四下小兵,就能钻地恢复40生命值。

aoe伤害偶尔覆盖三四个,偶尔只覆盖一两个。

“你小,鬼还真多啊。”

必须躲在扇形火焰的灼烧范围外。

野王eimy补刀这一项的数据达到90,其实很好理解,并没有多么奇怪。

厂长一直对雷克上单抱着怀疑态度,刷野过程中,反复切换过来观察。

终于把心放回了肚里。

当兰博把兵线压过来,邢发现了件极其意外的事情。

塔刀!

反反复复,无限重复。

压了个寂寞!

对线期间,早早就好了抗压的准备。

和组成‘王炸’的法王funny一样,很一般。

如画,真的是如画。”致幻连声称赞。

但把属‘平移’到上路,就立即惊艳了起来。

再看兰博……

“那能一样么?一个是霸到,一个是爸到。”

这样一来。

补刀的时候,odoamne确实烤到了几次。

w技能【遁地/破土而】的cd仅有四秒。

于对局中的h2k上单选手odoamne,也非常惊讶。

加上普通攻击、e技能【狂野之噬】,把面前的小兵一个个补掉,最后钻地下,使用q技能【猎搜寻】冲击波带走两个远程。

2分30秒,压到上路外塔附近的蓝方小兵,血量参差不齐。

主要是想测试一下,中下游的属超前理解,是否能有不错的发挥。

雷克是一个近战英雄。

绝大多数职业选手面对这样的情况,都难免要遗漏一分发育。

有的扛不住一下塔,有的抗一下塔再给两次普攻才能击杀,有的差一能抗住两下防御塔的光弹。

“太细了。”

e技能【挖掘隧】之前,无法在数百码外威胁到兰博。

至于耗血……

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“看这作有像霸哥啊。”

这压的是什么?

“general塔刀补的好稳啊!”泽元目光跟随着导播视角,率先发现这个方面。

那就是补刀!

情况非常复杂。

解说和观众仿佛发现了新大陆。

“心疼general的女朋友。”

而且,每次攻击增加25怒气。

“那必须,血无敌好吧!”邢爆了个新名词。

——在野区闷刷,总不至于漏。

技能,神鬼没:野区时,被敌方发现的概率降低50%。

但雷克这个英雄的被动是‘钻地下,可以消耗怒气回复最多10 等级*10生命值’的效果。

牵扯了几次,odoamne悲哀地发现,兰博辛辛苦苦去消耗,好像还没有雷克技能回血的速度快!

升到4级,2级q。

而邢的表现……

目光中带上了几分跃跃试。

双方近战、远程、炮车兵还在不断战。

地上、地下两技能错使用。

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“哇,这都一刀不掉的?”

“……”

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