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第一百零九章 极ju韧xing的SK(2/2)

厂长脸不太好看。

起码对skt来说不够快。

皇族战队当年的正面战力,其实并没有比skt弱到哪去。

“s3赛季,皇族就是这么输的。”

好在,s6赛季纳什男爵的buff可以化兵线,远古龙还能提供真实伤害灼烧。

lpl赛区的队伍都极其擅长打架。

但最后一件装备,对伤害的增幅往往没有特别明显。

输的原因,不单是被武大师分推牵扯。

更倾向于功能方面。

上路打优势,很容易摧枯拉朽。

后来,设计师发现效果太过于op,改成了5秒未受到伤害才能发。

“厂长和bengi拼一波惩戒……没拼过!”

对打不快节奏,必定会往后期拖的edg和skt来说,这项额外真实伤害加成在打龙拆塔时抢来的几秒时间,很有可能决定胜负。

堪称移动小泉

最重要的是……

龙刚刚场的时候,无论是否于战斗状态,都能提供已损失生命值/法力值的回复效果。

开了一波小规模团战。

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所以,skt不能放。

“趁我发育好,他们打一波,别这样拖。”

带着队友守中的faker,拉了两次大招,一次scout的闪现,一次打了一对二的互换。

“没有拿到,第四条还是。”

围绕着两关键资源文章。

没错,经济领先确实存在。

对局时间越长,对skt就越有利。

在土龙刷新之前,围绕河争夺视野。

考虑戏命师烬比ez更的战力,之王比雷克赛一大截的坦度,发条灵比蛇女适用范围广的大招。

一条是真的没什么用。

和建筑附加百分之十的额外真实伤害。

凭借这两波,成功拖到了三件半。

这样,就能把船长的优势弱化下来。

然而。

edg当然清楚这个问题,在deft切三相之后,不断抱团攻。

“可惜了。”米勒带着不甘心:“如果能拿到这条土龙,edg接下来会非常舒服。”

泽元对比:“general发育虽然很好,连桶炸了烬半血,但并没有办法打击杀。”

skt完全可以不理会,好纳什男爵区域的视野,往三大件甚至四大件去拖。

经济领先?

以至于现在的龙只适合前期耗线。

“防守度真的是夸张啊……”

poke到一定程度,合船长大招压状态,找机会拆塔。

记得当年的画面。

什么?

“skt战队可以慢慢发育十分钟以上。”

同样是lck赛区的队伍,排名比skt的rox战队,绝对不备这么有韧的防守。

其他人四大件,船长肯定掏的六神装。

但skt就像一块嚼不烂咽不下的糖一样,无论承受了多么大的压力,都能在腔里面弹来弹去……还不让对手拿到太多实际收益。

skt即便不愿意,也必须过来接战!

“少了个辅助,edg这边控制不太够。”

faker支援速度比小学弟scout更快一步,提前到场,击杀了meiko的娜,帮助skt追回一个人,并获得短暂的人数领先。

到了中后期,两三条还有效果。

提升的并不太多。

久攻不下!

这样的攻节奏并不够快。

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