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第198章 【变异碎骨者铜锤】(2/2)

原本两秒钟的标准控制,实际眩时间已经不知不觉变成了1.5秒。

岳峰看了一战斗记录,眩2.5秒,为boss,竟然没有任何控制时间缩,这韧值连某些英怪都不如呢。

不过随着boss生命值的继续降低,控制时间持续衰减。

接下来的五分钟时间,好端端的一个团队推boss活动变成了队伍当中盗贼们的掐秒控制秀,

所以只要合默契,是控制链非常充足的,毫不夸张的说,如果一直没有韧增幅,可能会连到死。

开啥国际玩笑,十万血的团队副本boss,而且还是狂战士血统方向的战斗类型,如果理不当的话被boss叠起状态,40%的血会让它变成几乎不死的存在,越打血越多都有可能。

“后面盗贼准备好,接控制链了!这个boss没有韧值!远程开始输,近战给盗贼留位置!控上它,就别让他醒了!”

砰的一声,还是被血腥冲刺撞到了,boss立刻当中。

“卧槽,这boss别正面抗!我先把boss控制住,所有盗贼准备,照小队序列号挨个给boss上控制!”岳峰看完属之后,立指挥战斗。

2.5秒的时间说长不长说短也不短,很快到了时间影杀接上了控制。

大家排成队,挨个接上控制技能,其他人各技能跟攻击不要钱似的落下来,尤其是各需要蓄力读条才能释放的技能,打夸张的伤害。

十万气血值,前面六万多几乎没有废灰之力,岳峰更是几乎火力全开状态下,组合技能,外加群攻,一通招呼。

幸好岳峰时刻保持警惕,发现异常之后立刻通过步伐微调了预判的位置,否则就要被躲掉血腥冲刺的技能了。

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“boss模板开始现韧免疫了!控制链稍微稳一!”岳峰在指挥频里提醒了一句。

很快1.5秒的时间变成了1秒,然后是0.8秒,0.5秒,盗贼们的控制越来越短,技能衔接也越来越难。

九十多人的队伍,盗贼足有二十几个,现阶段一转的盗贼,至少每个人都有伏击跟凿击两个控制技能,这还不算长控制闷

自由攻击模式下的伏击,技能释放完度达到了88%,又是三秒钟的眩

最后一万血的时候,boss一声怒吼,浑涌上一,控制落在上,只变成了象征的一顿,控不住了。

下一秒,岳峰将怪贴到团队频里,随后整个人带着一连串的血残影,冲着boss撞了过去。

伏击三秒结束,接下来是凿击,锋利的匕首直接戳刺额,又是两秒钟的眩,属悍血条夸张的boss只来得及对着公哥的盾牌了几次手,剩下的时间开始了漫长的罚站。

面对岳峰气势冲冲的突技能,这个碎骨者好似后脑勺长了睛似的非常灵活的侧一步。

控制技能所影响,合理的控场,将会大大降低战斗的难度并且降低损失。

可是好景不长,在血条降低到30%一下的时候,岳峰发现了异常。

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