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目前零零散散的经验值收获,累加在一起,还有一百多亿,最大一
分是之前完成【世界第一大剑豪】带来的经验值奖励。
【死神果实】的三项技能,升级经验
费同样是
照倍数递增的。
阿德里安眉
微皱,回忆片刻,联想起曾经在奥哈拉的那一战中获得的某项专长能力。
以及提升至lv9时(即恶
果实真正觉醒),主动觉醒的属
【死亡】!
1级需要1亿经验值,2级2亿,3级4亿,以此类推。
“嘶——”
此前由于各项能力全
都提升到了
,
本没有消耗技能
的必要,阿德里安已经不知
多长时间没有留意过他的技能
剩余情况了。
【灵魂
涉】同样涉及到了与死神最为密切的灵魂能力,也需要加
补充;
阿德里安心中快速计算了一下。
【死神之力】提升至满级带来的面板词条变化并不算大,只是多
了几项新的特
。
“原来如此!”
【死神之力特
·销魂】:
行攻击并击中时,如果目标为纯灵魂
,将会对其造成
额伤害;如果目标为普通生
,被击中的伤
愈合速度将会大幅下降。
“【死神果实】附带的三项全新技能。
倒是【地狱之门】目前的能力效果还算完整,可以放在最后,或者
脆不加
。”
提升至lv2时主动觉醒的全新属
【销魂】。
【【死神之力】lv10(max):源自于黄泉的独特力量,可
备多重特
,当前拥有特
【冰】、【销魂】、【死亡】!】
“咦?本来以为【冰】是【死神之力】的基础属
,但是看这注解,好像【销魂】才是?毕竟lv2的果实开发等级并不算
,另外布鲁克的表现也符合【销魂】的描述。那么【冰】是?”
阿德里安又看了一
他的经验值储备。
自从耗费
额经验值,将【大剑豪】提升至百级之后。
“不过灵魂跟
完全
合……之前试验过,灵魂
状态下的我不会受到海
影响,可
却相当老实,现在这两个
合在了一起……看来之后还得
时间实验一下海
的克制效果。”
阿德里安顿时
明白了到底是怎么一回事,随即又想象到了某个场景画面。
“不,还是要理
消费,【地狱之门】目前没有升级的需要。而且预留一定的技能
数,也可以为以后可能获得的
度技能
提前储备。”
“【死神之力】的两大特
【冰】、【死亡】,再搭
上【冰霜亲和】的加成……”
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“唔……我现在大概、或许、可能可以直接冻死青雉?”
“如果
照最经济的技能
消耗方法的话,好像差不多可以直接将三项能力全
满?”
先是耗费62亿经验值,将【死神之力】跟【灵魂
涉】各自提升至lv6,然后再耗费80
技能
,将两项能力全
提升至满级!
【死神之力】应该是【死神果实】的
本能力,必须加
;
【冰霜亲和】-专长:冰属
抗
20%,冰属
技能效果 20%。
【死神之力特
·死亡】:通常,生
的死亡,是指其一切生命特征的丧失,且,永久
的终止。
“134
?”
关闭提示栏,
开个人属
,查看当前技能
的剩余情况。
针不戳。
【死神之力特
·冰】:
行攻击时,可附带冰属
。
一番考虑后,阿德里安便考虑好了如何对新能力
行加
。