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……
类似的“
位公式”还有很多。
常规的野区全清路线,从下半片开打,刷掉6片野怪营地后,时间正常应该在3分25秒到3分30秒的区间段内。
“比如曾灿,你喜
在第一
回城后,在下半区刷完野后,顺便开着扫描在下路河
、草丛那几个位置排
,对吗?”
王
修用红
笔迹,在屏幕上画了条长长的曲线。
至于朝另一片野怪营地方向靠近,那必然是常见的野区全清打法,这样便可以放心对线,不需担心被gank的问题。
不用发生正面
火。
不过为了解决kog,以及未来世界赛上来自其他赛区的
尖队伍,光靠常规
的
位布置,作用远远不够。
“我们可以顺着这个思路,开局的时候,把饰品
放到他们扫描路线的盲区里!”
“到那个时候,你开着扫描逛一圈可能一无所获,但其实你的位置情报早就暴
给了kog。”
曾灿闻言啊了一声:“确实。”
王
修需要让队员们掌握更多内容。
上单英雄,尤其是前几级能拿到线权的英雄,只需要在2分多钟的时候
侵敌方野区,在对应的buff怪营地草丛
一颗饰品
,就能完
掌握打野的动向。
第一只河
蟹在3分15秒刷新。
“我们能看
来的东西,kog战队和多拉贡教练没
理看不
来,他们完全可以在比赛的时候借此
文章。”
或者是顺路向中路或上路发起gank袭击。
虽然mg俱乐
没有自己的数据分析师,但全
都是公式
的内容,多去复盘几次,再加上王
修的【训练模式】练习,足够研究明白。
途径蓝
方f6,从红
方蓝buff墙后的那条小
侵野区。
“辅助kiss大多数时候喜
从这,到这,再到这,沿着这条路径扫描排
。”
“所以,比赛的视野战争需要
据对手的情况,启动不同的
位布置策略。”
这些内容mg战队的队员们同样掌握的很熟练。
新的画面是召唤师峡谷红
方下半野区的俯视图。
野区防守
位的例
:
打野刚好
据中上两路的线权情况,决定是直接去抢夺上河
蟹归属,还是就地回城去打下河
蟹;
不同位置、不同时间安排的固定视野,属于经过数据分析师研究后,能在“大多数时候”稳定获取收益的
位。
“把
位压在更
野区的位置,或者河

;”
打完buff朝河
前
,那大概率是对线上有想法;
有这个视野的效果,结合打野行
方向:
王
修
名。
“kog的视野习惯,可以
据他们之前比赛和训练赛里的思路
行猜测。”
王
修说着,切换了下训练室大屏幕上投影的画面。
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……
这时候线上英雄便可以适当后撤,甚至呼叫己方打野,秀一波演技,打个漂亮的反蹲2v2。
训练室里,王
修十分肯定
:“你们每一个人,比赛里习惯
布置的饰品
位,真
假
,只要有足够的样本数量,想研究
规律并不难。”
“kog这段时间绝对也在研究我们,尤其是我们的比赛录像。”
这条刷野路线,因为效率最
,所以相对来说也很固定,想通过视野来侦查,非常容易。