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2.我的shenti得an玩游戏一般升级(3/3)

,他躺在医院的病床上,被告知穿越到了二十年前的日本。

家里除了有一对年过七旬的祖父母还剩下的就是一商住两用小破屋。

最值得吐槽的是这家人的姓氏——

由于这家祖上特别,所以这家的祖宗在明治维新要求平民也有姓氏时,就脆给自己取了这个姓!

至于这为何能被仁义捡漏。

一切是因为的原主人是被自杀的。

原主的父母是因为欠了债还不起钱,所以就在租赁的房里烧炭自杀了。

而也就在那时,仁义穿了过来。

因为雷电改造的缘故,仁义现有的灵魂和也莫名其妙的被数据化和游戏化了。

这件事对仁义来说是好事也算是坏事。

好事是他继承了游戏中人类,亡灵,人的天赋。

坏事是他继承到的这些天赋让他惹上了一些他不想惹的东西。

他继承下来的天赋有不少,分别是【战争践踏】;【耐久】;【草药专】;【被遗忘者的意志】;【狂暴】;【再生】;【投掷专】。

【战争践踏】、【耐久】、【铜铁骨】是继承自人的天赋。

其中【战争践踏】是主动天赋,需要0.5秒的施法时间,每次施展冷却时间2分钟——可以使边半径8米范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

【耐久】和【草药专】则为被动天赋,可以使仁义的基础生命值提5%;采药速度制药速度提升100%。

【被遗忘者的意志】是继承自亡灵族的天赋,作用是施展后可主动移除自或他人的魅惑、恐惧、和眠效果。使用后,两分钟内免疫一切神类攻击。

剩余的天赋来自【】族。

其中【再生】、【投掷专】是被动天赋。

【再生】可以使仁义的生命值回复速度提10%,且在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

【投掷专】则需要仁义搭投掷武使用,它的技能效果是投掷武爆击的几率会提5%。

【狂暴】则是主动瞬发天赋。冷却时间两分钟,可以使使用者攻击和施法速度提10%到30%,当使用者在生命值全满时激活此技能,其加速效果为10%,生命值越低,加速效果就越,最可达到30%。效果持续10秒。

…………

…………

看来,仁义从游戏那继承到的天赋都不错。

有了这些天赋,仁义也自信他完全可以通过数据化,成为一名育健儿,继而到奥运会上溜几圈,拿几个冠军成为人生赢家。

只是没兴多久,仁义就发现他想多了。

因为他数据化的缘故,所以他化方式也变为了游戏!

普通人是靠锻炼使自己大,而他呢要要使自己大,必须需要靠升级或提升技能熟练度。

由于提升技能熟练度的方式对化自很没效率,且每练习一小时才增长10熟练度。

升级提升自己也成为了仁义的首选。

然则,该怎么升级!?

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