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“艹……”
因为可以使用夜视仪或者望远镜直接视力侦察,对方就算是有反侦察技能也没用。
这次更新之后,还必须提一下的是,战士的“冲锋”技能得到了大幅度调整。
明明刚刚已经发现了对方的位置,双方距离并不算远,纵然有建筑
的阻挡,在侦察仪中也不可能完全没有显示。
“要么是那个狙击手拥有超
的反侦察技能或者装备,要么就是还有侦察兵藏在那附近!”
“我日……”
所以,纵然是
力恢复极快的战士,也不可能真的持续不断使用“冲锋”!/p
然而,就算是通过侦察术的效果加
,他们也依然没有发现那个狙击手的位置!
如果是在白天,或者是纵然是夜晚但是在别的地图,其实都还好。
一声枪响,一个狙击
弹从一
建筑的中
一
不起
的黑暗位置
,在十分之一秒内掠过一百米多米的距离。
剩下的最后三个轻甲战士,正开启“冲锋”技能全都提着武
,绕着
向着刚刚风落最后消失的位置跑去!
如果知
之前那三个因为死得太快,没有时间把消息传回给他们的轻甲战士是怎么死的,这些人绝对不会有这
想法!
“轻甲战士,快
,一定要把他找
来!”
三个轻甲战士,难
还不能够限制住一个狙击手吗?
好在,他们还有另外一个后手。
反而是一秒之后,剩下两个冲锋中的轻甲战士里,又有一人倒地!
好在,也不是完全没有限制,就像是枪械依然受到发
的限制一样。
但是,他们显然还不知
。
不过没关系,因为
上,这些人就脸
愕然地意识到了!
这一项改动,使得战士玩家对于枪手和掌控师这
远程职业的威胁
绝对加倍。
现在,这个技能和枪手的枪械一样,没有了“冷却时间”。
要知
,专家级冲锋的基础速度可就是达到%的,这意味着对于大多轻甲战士而言,百米距离都只需要三秒左右!
“砰!”
这情况,直接让最后一个轻甲战士再也不敢冲过去了。
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这让一群原本十分笃定,能够抓住这个已经杀掉了他们接近十个人的狙击手的侦察兵玩家,一个个脸
发白。
“-!”
正在冲锋之中的三个轻甲战士之中的一个,
直接变成了弓形,突然止步的
上毫无悬念地
现死亡白光!
“不行,完全找不到他的踪迹!”
“砰!”
敌对阵营之中,几个侦察兵玩家脸
,这时候却是十分地难看。
“明明他肯定藏在那附近!”
但是死亡沙漠这个地图中却充斥着
扰
质,夜视的工
也受到这无
不在的红光的严重影响。
开启“冲锋”之后会持续消耗大量的
力,而且“冲锋”的速度加成越
力下降得越快,一旦
力低于%就无法再使用冲锋技能。
一边破
大骂,一边急忙跃到中途一
建筑里面,大
着气!
“在那里!”
想要直接通过视力找
对方的位置,在对方藏起没有开枪的情况下,几乎不存在可能!
是的,战士现在可以随意地使用“冲锋”,从而快速的接近目标。
而等到后面的人从枪声判断
对方的大致位置时,略微延迟蜂之后拥而至过去的攻击,却是又直接落了空!