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711、狼狈逃窜(2/3)

一发弹,穿了一辆普通越野车那防御系数并不算太的车,然后直接从一个侦察兵玩家的玩家盔太的左端钻,再从右面开一个扩大的血

嗯,必须说,之所以能够这么顺利,还得谢另外一条系统更新内容,就是“玩家在于战斗状态时,无法的召唤和收起”这一项更改。

对于普通狙击手,这一条没太大意义,但是对于尖狙击手,这却是可以说杀伤力翻倍的不为过!

两分钟,二十五个人

风落在后退躲避攻击之后,一转,端着死亡之翼,几步上了旁边另外一废弃建筑上!

这效率比起之前击杀九月公会的人还要

他可以说能够在零几秒内就轻松地判断,从而凭借着远比普通人快的反应速度准确地为躲避或者应对!

虽然,普通和英级别的,战斗力算不上

但是一些的特殊能力却是十分不错,和玩家合好的话能够发挥一加一大于二的效果。

接近五十只一起参战的话,无疑相当于放大了双方的数量差距,纵然是他,也会陷不少的麻烦!

“砰!”

还有,中途也加了战斗的木四人的功劳。

带着一大蓬的鲜血,洒落在同样散发着红光的地面的沙上!

重甲战士的死亡,让此时数量已经不到二十人的“狼群”和“金蝎”玩家彻

……

这也绝了一些不缺钱的人,想要借助阵营的奖励,信用买人刷功勋的想法。

第二十六个了,功勋也收获了

“日……”

这一次,狙击弹来源的位置并不是他们的对面,是原本已经一阵没动静的被追击的第一伙人的方向!

第二十五个!

另外,这效率,也有虽然没有杀掉几个人,但是却得这些人退两难的西瓜一行人。 [page]

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随后,手中的死亡之翼再次架起开枪。

主要是并不是击杀任何人系统都会奖励功勋,特别是一些无法完全对他造成伤害威胁的玩家。

毕竟,以风落现在的思维速度,对于玩家的技能和拥有的攻击方式甚至面临一些情况的心理反应。

但是,如果对方全召唤,那么战斗就没这么容易了。

风落在这一弹之后,没有迟疑地往旁边后退几步,轻松地躲避掉了对方后续零星的几下反击!

但是,却没注意到,直接暴在了原本被他们追击的那一群人的视角之下!

“-!”

这一次,从死亡之翼枪**弹上面却是覆盖着一层黑,在这黑暗的环境之中在空中飞行的轨迹几近无形,但是却在命中时直接穿了一个着合金盾牌,为了给后排创造输条件,扛了不少伤害的重甲战士的脑袋。

效率大增的最大的原因,自然是因为系统更新之后,狙击枪没有了制“冷却时间”。

“砰!”

他们现在藏的位置,因为在尽量躲避那个秒人狙击手的击视角。

这一场战斗,并不仅仅是他个人的战斗,而是一场小型的团战。

距离他杀掉对方那唯一的机枪手玩家以来,到现在时间才过去了两分多钟!

“-!”

这一条限制对于k已经昏睡的他来说,并没太大的意义,但是却可以让对面玩家至少减少三分之一的战斗力。

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