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赛后总结问题,一般都是找一些决策上的失误,那些
作问题,风哥是不
的,毕竟人不是机
,总有失误的时候。
...
因为eimy自己都不知
自己要
嘛,你karsa还能知
?
这次比赛过后,风哥将所有人留在了基地的训练室,探讨着比赛中
现的问题。
到了第二局,换上mlxg后,效果就好多了。
香锅的上场成功激发了虎大将军的斗志,中野开始联动,一手沙皇和螳螂直接打穿了对面三路。
第三局,rng彻底觉醒,陈源终于拿到了
势ad
板鞋,letme也拿到了奥恩。
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但对方打野eimy,就要死抓上路,你找谁说理去,而且最
的事,这个人在上一
bo3中,是死抓中路的。
通过
确地计算野怪刷新的时间、敌方打野的移动速度以及分析场上局势,在判断敌方打野的动向。
这就是所谓典型的煞笔克
手。
风哥不禁扶额,虽然第一局karsa被压制了,但这还真怪不到他
上去。
karsa低下
:“我当时也是判断
问题了,因为如果是我的话,我会帮助中路拿一塔,所以我就去中路反蹲了,谁知
他在上路放先锋...”
风哥分析着今天的比赛,对于两名打野该如何正确使用,心里已经差不多有了定数。
纵观全局,其实打野将第一个先锋放在中路显然是更好的选择,帮助中路拿下一塔,联动也会更方便。
不过在比赛当天,
了
问题,游戏一度被拖到第三局,差
输了。
我野王蓝开从下刷到上,刷完石
人就回家,然后再刷一圈,此时卡萨还在上路苦苦的反蹲呢,反而浪费了自己的时间。
剑仙的剑姬装备起飞后完
发挥了韩式上单的特
,就是带线无敌,一人便带穿了全场,直接拿下了第一局的胜利。
上中两路在英雄加持下,竟同时拿到了优势。
在虎大将军的发挥下,第二局取得了胜利。
不过这
打法只对
手有效,当karsa面对上野王eimy,就不起作用了。
风哥

,这个倒是能理解,他就是想问问队员的想法而已。然后他又问
:“那你明知对方拿了先锋,为什么不去试图阻止他拿一塔。”
反蹲作为打野必备技能之一,是一名打野的基础内功,意识属
的极致
现。
下路hero与imp的对局还是那样平淡如
,虽然hero没能起飞,但作为代价,imp也是一样的。
我拿了先锋以后第一时间不放,先回城更新装备刷一圈再说,你karsa还能猜到我的位置?
这名著名的绝
派打野不
三七二十一,刷完双buff就往你野区冲,逮到你就
,反而效果还不错,打的野王
转向。
再加上香锅的稳定carry,第三局再度呈现碾压的局势,二十分钟便推平了lgd基地。
第二局,风哥思考了一下lgd打野的风格后,换上了打野mlxg。
但上路的letme却
现了
作失误,被单杀了一次,敌方打野又将先锋放在上路,帮助剑仙
起雪球。
第一局,陈源面对成熟的adcimp,没有讨到任何好
。
karsa解释
:“因为第一局我们中上都没有线权,
侵容易亏,所以我本来的想法是打反蹲,但是对面这个扎克一直在刷,我每次都没蹲到。”
风哥指着屏幕上的盲僧,质问
:“karsa,你第一局选了盲僧,而别人是扎克,你为什么不去反野。”