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第130章 EDG的执行力(2/2)

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疾步冷却,苏桦本没有要消耗佐伊的想法。

选手观战区,omg打野灵药双手抱,凝视屏幕

死歌1秒1个q,本清不过啊。

冷静、清晰。

至于鳄鱼,将兵线控在自己家这边,男枪也没有gank的机会。

厂长直奔卡尔玛而去,本没有多看uzi一

“小心,厂长应该在刷下路河蟹。”香锅在耳麦里ping了下厂长位置。

米勒欣赏着edg这波朴实无华,却极为致命的gank,忍不住咂:“这就是edg的标准gank,没有华丽绚烂的飘逸作,但是一手,本不给你任何逃脱的机会。”

底挖掘的凶猛怪穿隧从墙后绕了过来。

娃娃也附和着跟了句:“刚刚你注意到没有,厂长从背后挖墙绕过来,看都没看卡莎一,就是奔着你卡尔玛去的,厂长很清楚,这波不能贪心,只能杀一个。”

如果说刚刚中路的人只影响中路,那么下路这个人,则让雷克赛将初期节奏盘活。

厂长抓完人,立去刷河蟹。

米勒对于edg的表现没有丝毫意外,这就是edg,他们一直都是这么打比赛的,执行力严谨的可怕。

就在这时,回城补给完装备,买减速打野刀的雷克赛,清完上野区的沼蛙和三狼后,厂长直接给中路打了个信号。

苏桦清光第二波兵线后回城补充了一波状态,顺便买了本435。

他知现在苏桦没有闪现疾步,最危险的时候。

“两边打野一人一个河蟹,厂长完全避开了男枪,这么算来,虽然一级团送一血,但保住打野节奏,再加上这个人,edg全赚回来了。”

“等我过来。”

合佐伊,gank一个没双召的死歌。

抓人,刷野,两不误。

“太细了,edg这边战术执行的太明确了,稳啊。”

击飞。

这一波,他上有闪现,有击飞,再加上惩戒减速。

对上一般的法师,佐伊还能利用q技能伤害迅速清线,然后消耗。

scout望着前2个人的死歌,他用q技能想尝试一下消耗,却发现本就没角度。

rng这边,也不是没优势,他们的优势,就是拿到2个人的死歌。

目标明确而定。

戏命师一发aq拿下卡尔玛人

scout嘴角一抹笑容,用并不利的中文:“我先清掉后排兵。”

最关键的是,香锅的男枪就算看到雷克赛在下,他也没法拿到任何收益,因为厂长就是从上半野区刷下来的,野区早已空空如也。

你已被敌方英雄击杀。

他跟香锅是属于同一打野,莽勇型打野,最怕的就是遇到厂长这意识变态的对手,从比赛一开始,就被对面算透了,安排的明明白白。

godv目光闪烁,视线集中在死歌上,严肃:“就看死歌在中路能不能打持续压制力,一旦让佐伊等级起来,合厂长的雷克赛游走,死歌这局就废了。”

接着,卡尔玛被化。

果然,厂长来了。

必杀!

这是在提醒苏桦。

“厂长跟上击飞,卡尔玛死了,经典的edg合,本不给ming任何逃生的机会啊。”

到了三级,e技能后,有被动的回蓝,苏桦用q补刀,几乎不怎么费蓝。

佐伊这英雄,qe两个技能,都会被兵线抵挡。

“没事,我在线上猥琐就行。”苏桦很轻松,控制死歌用q技能清兵。

死歌的站位,以兵线为盾牌,绕着兵线移动,卡住他所有消耗的途径。

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