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第166章 距离毕业还差4个人tou(2/2)

所以得知苏桦在下路牵扯,不过来拿峡谷先锋时,uzi心里多少有慌的。

你已被敌方英雄击杀。

峡谷先锋,没在第一时间放来。

就算他想稳重,等苏哥和uzi推掉中下防御塔后,节奏重心自然而然往上路偏移。

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“康帝的男枪,被苏哥蹲到直接秒了。”解说席上,米勒忍不住咂

自从苏哥加以来,rng战队打法屡屡加速,让他一时间没来得及适应。

“这么快就要推塔了,我无忧无虑的日又结束了。”想到这里,letme面缅怀之,rng有优势,letme自然欣喜,但他在上路抗压惯了,早已习惯了在上路发育到20分钟,甚至25分钟后再抱团打架的节奏。

砰!

没有章法,纯粹靠实力在打比赛的觉。

……

哥加rng后,rng目前的打法除了凶悍外,还有一个就是步步,打架节奏不断!

除了letme前期依旧稳重,不参与快节奏中来,其余人都非常合苏哥打法。

如果非要比较一下,那么现在的rng,打法非常跟ig相似。

所以康帝才敢下野区看看有没有能清除的野怪。

三路兵线同时被推向二塔,we战队,现在所有的活动范围,都被大大压缩,仅限于地外加二塔附近,稍微多往前走一步,遇到泰坦和c位,被控住就是必死。

钟不到,他们又没拿到太多人,uzi也就1-1杀人/死亡各一次罢了。 [page]

香锅怪笑:“他们肯定觉得我们拿峡谷先锋也是推塔,不如守住二塔。”

当然,letme的稳重也不会持续太久。

因为本不需要,确定对面英雄位置,上一塔,他们必拿。

“死了一个,准备抱团推中吧。”苏桦了下酒桶:“峡谷先锋,直接放在中路。”

但画面中,佐伊r技能合推推,最远的飞星,合引燃,直接秒掉。

rng拿峡谷先锋当然是推塔,不过,这个塔的代价,可不是一座二塔那么简单。

节奏,快!

比如这波,拿到峡谷先锋后,香锅和uzi等人直接转向上路。

唯一没的,就是苏哥。

但不得不说,这打法,让他很舒服。

不远,一发飘逸光溢彩般柔顺的小萝莉影,一闪而逝,消失在漆黑的小草丛里。

这一波,康帝已经很小心了,他确定了泰坦和剑分别现在中路和上路,uzi的ez也在清兵,酒桶刚刚在上半野区

上路一塔被推掉。

a技能在第一时间便释放,向后拉开距离。

好在有佐伊牵制,we果断放弃峡谷先锋争夺。

他已经很小心,开启扫描,真在草丛,结果刚刚贴近墙,就被一颗飞来的气泡砸中。

957本无力防守,下路大舅和辅助在竭力防守下二塔,康帝趁机如饥似渴搜刮整个野区那为数不多的油

……

2分钟后,we地塔下,下半野区的第一个草丛里,男枪尸无力倒下,超过半血的生命条,被瞬间空。

4v4,他们优势真不大。

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