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剑一还在激烈而疯狂的战斗,并没有发现问题。随着盾兵不断阵亡,近战越来越难以稳住,又一波箭雨而来,大家满带希望。然而boss瞬间发动《冲锋》一下位移到了20米外一个正在换护甲的玩家
旁,那个玩家瞬间死亡消散。更糟糕的是离开了boss这个大块
的遮挡,随之而来的箭矢,让的一大片玩家护甲爆碎,然后消散。
趁boss举盾格挡箭雨时机,一些机灵的玩家,早在后面猛砍,技能虽然不是地摊货,但一时间也是各
光芒闪动。突然boss一个停顿,剑一本能
觉不妙,一个《燕返》
开。
终于第一波箭雨攻击开始了,剑一大吼一声:“小心防御。”
。前面重盾玩家已经与boss
火,靠着盾牌暂时打成撑住局面,弓箭队伍还在移动,冲的快的近战已经在开始背后偷袭boss,但是很难打
什么伤害,反而一个不注意可能就要掉半血。
果然boss发动技能《大旋风》,一个5秒的范围伤害,瞬间10多个玩家死亡。不过第二波,第三波箭雨,恰到好
的到来,boss的盾牌终于爆掉了。
战场嘈杂,距离又远,双方的沟通只能透过好友通信频
。剑一一边战斗,还要分心发送信息。
天一玩家这次的准备也很充分,护甲残了的,迅速远离,然后重新换装护甲。可是即便是这样专业的队伍,加上充分的准备,也不断
现玩家死亡。
唯一
兴的就是对boss的杀伤效果也很是明显。这些弓箭手全是重
打造的,最低的都有600 攻击,一
攻击后,boss盾牌上面全是箭矢,盾牌的耐久暴跌6万多,最多5
,boss就得破盾了。
好不容易近战玩家拖够了时间,剑一收到信息,远
弓箭手队已经准备完成。现在弓箭手队伍已经退到了90米开外。
s级《绝对领域》(优先值90)指定视野为战争领地,受到异空间领域加成,牵引领地内敌对目标魂力
因为这游戏中,没有同队同组就免伤的设定,箭矢从90米外
过来,难免会误伤,只能提前通知,让大家都机灵
。
剑一满心冰凉,他必须止损了,今晚李少还有其它计划,还需要留人,他无力的挥了挥手
:“残余盾牌玩家断后,有控制技能的赶
丢,撤退,我们撤退。”
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系统提示:《绝对领域》
知100%。
boss
形
大,移动却很快,很多玩家都是疲于追赶,人虽然多,但是使不上劲。可是boss一刀1000伤害左右,打没有盾牌的玩家,基本是一刀一个爆甲。 [page]
剑一同时两剑劈下,打
500多的伤害,一下成为全场最
单
攻击,成功引起boss的关照,这样一来剑一是累了
,但是其他玩家却更能轻松的偷袭了,可是只有
分玩家能砍
100
伤害,大多人是砍不
伤害的,所以剑一其实是白忙活一场,只是他
在局中,没有即使看
端倪。
远
密密麻麻的箭矢越来越近,一阵铛铛铛的撞击声后,剑一气的吐血,不是难免
现误伤,而是误伤还有
大。
黑拳在远
静静的看着,直到最后几个玩家发
惨叫,渐渐的平原再次恢复安静,独留静静的孤单的boss,
200多个近战,200多远程,只是打掉了boss的盾牌就战死了1/4还多的近战。不过总算看见了希望,一时间大家信心
涨,但是很快他们就发现,boss更难打了。盾牌的格挡只有500,很多人还是能够打
伤害,现在虽然可以直接攻击boss了,但是boss自
的格挡却有700,boss只需要随便一个防御动作,就得700以上的攻击才能破防,于是一大群人
本打不
伤害了。
剑一
双剑,作为一个指挥,他本不应该上去,但是他自己更是一个
玩,
玩就有
玩的觉悟。