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老


:“我刚才仔细研究了下你的技能,《攻守兼备》发动后,敌人被震飞,你需要最快的位移,所以这个时候再发动一个位移技能提速最好,而且你要想到,万一敌人没有被震飞怎么办,所以再添加骨刺这个技能作为后补也很有必要。”
老
笑了笑
:“小友不必自谦,你既然能瞬间反悟,足见慧
。芸芸众生有几人不是当局者迷,越是拥有越是不能自
,以至于稍遇到波折,便心生
念。因此会武术,反而更容易陷
武术的教条中,不足为奇,更不足为评。”
黑拳重新将《攻守兼备》技能发动方式调整为两个动作组合自动
发,只要黑拳反手托枪,
前倾《攻守兼备》技能便自动释放。《攻守兼备》有直径6米的打击范围,技能发动的瞬间,一只树熊怪被震飞而起,黑拳奋力疾奔追上,举起长枪对着空中的树熊怪一阵猛戳,树熊怪坠地僵直两秒,黑拳长枪挥舞间数枪连刺,就在树熊怪恢复僵直的一瞬间黑拳将长枪向后一个挥舞,再狠狠砸下,《冰?连击》自动发动,可怜的树熊怪瞬间爆掉了。
突然系统提示:
再一细看,不由更加惊讶,技能明明限制长剑类武
,可是老
竟然能折枝为剑
发这个技能,想来这就是系统规则既有也无,世界万
既有形也无形,恍然间黑拳明白这就是所谓的天人合一之境吧。
合技能模板创作成功,技能《攻守兼备》,技能《暴走》,技能《多重?骨刺》,技能《冰?连击》已经移除,以上技能发动无消耗,无冷却,无伤害,优先值归零。
如此两个小时反复练习后,黑拳满
大汗回到老
边
:“前辈,现在虽然
觉圆
了许多,但是始终不完
,而且有时候还会
现技能误
发的情况。”
黑拳一听,将自己s级以下的技能都截屏给了老
,同时自己心中灵
也瞬间如泉涌,一
武术动作被构想
来。
黑拳一听不由
:“这样一来光是发动技能的动作就会很多了,岂不更容易误
发?”
黑拳一看,自己一下少了四个技能,赶
告诉老
,老
笑了笑
:“看来小友你是开启了技能的一
新的模式,但是这个技能还没有完全完成,目前这
状态,应该是系统为了方便你更加容易创作技能。”
接着老
又
:“小友何不先选定几个比较容易组合的技能,找
最佳的释放姿势和角度,然后再将这些姿势组合。”
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黑拳不好意思的笑了笑
:“以前都是怎么好用,怎么厉害,怎么来,从来没有考虑过标准动作,觉得那玩意儿没什么用,没想到在这里居然有奇效。那我再去试试。” [page]
老
一笑
:“真是越练越糊涂了,加个前缀技能名称就是,这样还可以省去一半的动作,说
前缀名,然后这三个技能你要在半秒之内连贯发动完成,这样通过一
指令你不就在1秒内打
了三个技能。况且只要你把每一个发动动作
的足够标准不也能解决。”
不远
老
看的频频
,总算有
武术的样
了。
黑拳一番思考,想了个前缀名称就叫《尘枪决》。然后设定好技能的自动
发条件,《暴走》一开,同时发动《攻守兼备》,然后《多重·骨刺》。长枪挥舞间,左右突
,骨刺也是随即看情况
,一番动作行云
,有时候黑拳又模仿《攻守兼备》发动失败的情况,“骨刺”随即爆
控位,自己同时翻
躲避。
黑拳不由抱拳
:“多谢前辈,是晚辈愚钝,教条了。”