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名第三,综合第一)。
它在日本能如此受喜
有很多原因,比如一度是战后日本民众的
神寄托;又比如
球既是团
运动,又
调一对一对抗。
因为全民喜
,这也导致了一
的
球运动员收
都好
,动不动就年薪数亿円,
级的十多亿円的也有好几个。
再加上这项运动职业寿命长,很多人都可以打到四十多岁,赚钱周期长。
在综合考量了自
天赋和打鬼需求后,
仁义却是把
球当成这辈
的主业。
虽然说就天赋而言,
仁义
职国安组a科,成为正式的杀鬼组织成员也很有前景。但作为一个心理年龄已三十一的老男孩,他更多的只想安安稳稳的
行自己的第二次人生。
而且,
仁义觉得他的天赋用在
球上真的很有前景。
目前
仁义投球为何能在小小年纪突破150的时速,那都是他的天赋【狂暴】和【投掷专
】在作祟。
天赋【狂暴】使用后可以提
使用者攻击速度至多30%,这也就代表着
仁义在投球的时候最快能加快
手速度30%。
天赋【投掷专
】则可以在
仁义投球时增加5%的暴击率。
再加上
仁义的发力法,这么好的天赋,不
王牌投手统治甲
园也不好意思。
只是计划好虽好,想要一帆风顺的达成也不是易事。
穿越来的第一年,
仁义就碰了钉
!
经过自我实践,
仁义发现
球这项运动固然要求个人主义,但同时也讲究用脑
打球,需要合适的队友。
而两年前的京都三中别说团队
合了,用渣来形容都是对“渣”这个词的贬低。
仁义至今犹记两年前,他半路报
球队要求教练林新一让他当主力投手发生的事。
为了获得主力的位置,
仁义那时采取了日本人最不常用的以下克上上位法。
这
方法风险极大,成功了能迅速获得他人尊重。失败了则会成为人喊人打的落
狗!
他采取的方式是和主力投手比赛,双方各投九个球看各自投
的球被打者击中的多。
因为
仁义是挑战者,所以他先行试投。
为了以下克上,
仁义那时把升级后可分
的属
都加在力量上,如此一来,两年前的他就可以投
时速130上下的球。
再加上又有天赋技能【狂暴】提升
手速度,结果
仁义比试时投
的球,打击区的打者是完全没反应过来。
接球的铺手更是被
仁义的球给打的惨叫一声直接仰倒。
很显然,球打在了没反应过来的捕手
上。
那这
打在捕手
上的球算谁的责任呢,自然是捕手付。
投手把球投飞了,比如太
、太低或太偏,导致捕手没能成功接到球,这类球称之为暴投。如果被对方趁机得分,算是投手的自责分,和捕手没关系。