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第二百零二章 针尖对麦芒(3/3)

,估计要亏掉五到七个兵的经验,这无疑会拖慢自己的升级度。

“卧槽?不早说!”陈扬话音刚落,熊锐立意识到了大事不妙,连忙调整走位,想要离自己后那邃的三角草远一,再远一

然而不等螳螂反应,草丛里飞一把大剑,狠狠地劈在了螳螂的额上。

在草丛里放q的话,对方是看不到技能提示的,因此,在螳螂的视野中来看,就是他走着走着,忽然挨了一下,整个人被打了个短暂的击飞,同时掉了一格血量。

不等螳螂反应过来,剑的二段q也飞了过来,同时由于走了草丛,剑的视野也暴在了螳螂的视线中。

“别打了,剑有闪!"陈声提醒

熊锐现在属于是退两难了,看惩戒还有五秒左右,只要自己能坑的住剑这一伤害,一个惩戒拿下蛤蟆,自己依然可以全而退。

想到这里,螳螂果断闪,想要躲掉剑可能释放的w的技能。

一般会玩的剑,都会在q1或者q2的造成击飞的间隙中,穿使用w技能对敌方英雄行控制,一方面为了提w技能的命中率,提控制能力,另一方面,为了方便打的伤害。

由于w技能命中后是有着不俗的减速效果的,一般在q1阶段命中敌方后甩w的话,基本保证q2可以完命中,且当敌方被w技能拉回锁链正中心的同时,也会被q3完打到。

而在q2阶段甩w技能,则是可以利用减速效果,合qe连招,一样能打q3的圆心伤害,只是相比较q1段来说,需要多用一个e技能调整e技能的方向而已。

因此,于对剑的了解,螳螂综合考虑之下,决定闪现调整位置,以免被剑的w命中,这样的话,自己几乎必死无疑

而通过闪现调整位置的话,却可以殊死一博,绝逢生。

心手同时行动,只见原地金光一闪,螳螂闪现到了蛤蟆侧下方,不给剑继续命中自己的机会。

而上路的腕豪也推完了那波兵线,现在开始朝着野区增援过来了。

此时此刻,只要自己这边持不死,等到四级的腕豪到场,三级的剑和二级的蜘蛛绝对不是对手。

螳螂死死的盯着三秒钟的惩戒倒计时,开始不断调整位置,以免剑使用闪现。

就这样,看自己的计划即将顺利实行,腕豪已经走到了河那里的野区了,熊锐嘴里忍不住一抹微笑。

就在熊锐得意洋洋,觉得自己几乎要反杀的时候,忽然,拐角走过来了一个影——影之主

见到劫的一瞬间,熊锐被吓得一激灵,本能的一个回首,朝着剑方向小小的撤退了一步。

刚一回,熊锐后悔了,他明白,这下全玩了。

看到劫现的瞬间,剑一个q3技能朝着面前释放。

看起来这个q3离着螳螂还有十万八千里,但是下一秒,让在屏幕前观看比赛的众多电竞社成员都忍不住惊呼了声。

只见同样的金光一闪,剑在q的同时用了e技能拉近自己和螳螂的距离,同时在q3即将落地的时候,一个闪现,落在了螳螂的脸上!

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