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十名骑兵为一排,近五百号骑兵玩家们嗷嗷叫着带着
尘烟转瞬间就来到了大
队的前线,从重甲玩家们让
来的一个缺
鱼贯而
。
而此时,面对那
兽
,不死战神毅然将骑兵队拿了
来。
骑兵队在此时真正的作用其实是开路!
兽们如何的不甘和疯狂,也无法抗衡半步,固若金汤!
其他玩家也不是傻
,听到不死战神的命令立刻就反应了过来,在重甲玩家们的掩护下,数千玩家化作一
细细的长
贯穿
兽浪
,缓缓地
向了卡也那的城墙下…
原先就不远的路程很快就在玩家们的推
下被一步步地缩短,到现在,距离卡也那已经不过百米了!此时的玩家已经可以一
将城墙上的士兵们给看得清清楚楚。
但很快,还没等他们来到城墙下,冲在最前面,一路横推一直没有遇到过阻拦的骑兵队们终于是被拦了下来。
严谨
合,步骤清晰,堪称攻城战之最
战术好吧?
山
一路下来,骑兵玩家们此时的冲击力可是极其惊人的,那些在

挡路的
兽们只是一个碰面便直接被玩家座下的野兽们给砸成
泥,亦或者被当场撞飞,总之,所到之
可谓是所向披拟!
这赫然便是不死战神提到的骑兵队了,作为全公会一起
战的大事,又怎么可能会没有
准备呢?
只不过,此时的骑兵队的任务可就不是打
节奏了,因为面对这数量庞大的
兽
,骑兵的冲锋不过是雨滴落
大地般不会有任何影响。
不论是投石机还是重甲兵,都是战神联盟公会
了大价钱所打造的,为了这一次的攻城战不死战神还特地去细看了这方面的内容,最终加
了骑兵队的存在。
不过很可惜,因为特殊情况,不死战神放弃了攻城战,改为护城战,那么骑兵队的作用就要从原先的杀
城内改为冲散
兽
的节奏了。
很多时候,就是因为骑兵的
扰,使得对方错失最佳的反击时机,最后被打败。
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而在重甲玩家们
在了最前面,将
兽
给阻拦在外的时候,那原本应当空无一人的山
,不知何时却冒
了密密麻麻的
影,有
有小,主要还是因为其座下的坐骑并不一致而导致的。
照他的想法,先由投石机将城墙给破坏了,然后重甲兵
引火力和扫清障碍,之后由骑兵队一骑绝尘杀
城内打
士兵们的阵型和节奏,再由大
队冲上收尾彻底拿下卡也那。
“所有成员,赶
冲,快
赶到卡也那城下!”见到骑兵队已经冲
兽
中,并且还冲
了一条
路来,不死战神立
喊
。
“这是什么东西!”一名骑兵玩家驾驶着座下的野兽,在又一次踏杀了一
兽后,仿佛
应到了什么般,下意识地抬起了
,满脸愕然。
俩者的本质并没有什么太大的区别,或者说,骑兵的作用,就是为了
扰对方的节奏,作为拥有
机动
,冲锋力
的兵
,骑兵在战场中可是有着“搅屎
”的
称的!