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第297章 陆恒放弃开放世界游戏!寻求全新赛dao!(2/2)

尔达传说:旷野之息》作为一款开放世界游戏,给予了玩家们极大的自由度。

如果开放世界游戏有评分,《原神》可以打7分,《神隐大陆》值得打7.5分。

有什么好消息?

他并不觉得《神隐大陆》哪里有病。

过了半晌,陆恒才心有不甘地说这句话。

如何更好地引导游戏玩家,是衡量一款开放世界游戏,是否优秀的重要条件之一。

陆恒怔了怔,wec不是世界耐力锦标赛吗?怎么会和卡普空公司达成合作?

陆恒无奈地摇摇叹了一气。

游戏玩家们站在初始之塔,可以完地看到初始的四座神庙。

玩家们有一百玩法,十条路线,其中有九十玩法,九条路线都在游戏设计师的算计中。

而《尔达传说:旷野之息》的游戏设计师—司晟,完到了这一

“《神隐大陆》比不过《尔达传说:旷野之息》……”

更何况,现在购买switch主机,还能免费赠送《尔达传说:旷野之息》。

但比起《尔达传说:旷野之息》,《神隐大陆》真的差了不止一星半

但波克布林有多形态,每形态都各有特,甚至连格方面都略有不同!

比起《神隐大陆》里各式各样的怪,《尔达传说:旷野之息》单一的波克布林,似乎更能让游戏玩家记住。

尔达传说:旷野之息》超越《神隐大陆》,是板上钉钉的事情。

卡普空公司今年的年终目标,可是四百亿rmb。

“陆总,我们公司刚和wec官方签下了合同!”

尔达传说:旷野之息》里的怪类非常少。

开放世界游戏的大分难,就在于“探索发现”这一块。

如果这时候,卡普空可以发行一款不错的赛车游戏,一定可以在这条新的“赛”,开拓一条新的“钱途”!

陆恒正愁恼着该怎么办时,一个游戏员工急匆匆地闯了会议室。

这都快十月份了,现在连70%的度都没完成!

“看来开放世界游戏这块赛,我们是争不过企鹅了……”

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再这样下去,还怎么向微爸爸代?!

蓝星游戏市场,还没有现一款优秀的赛车游戏。

是企鹅总裁车祸了?还是企鹅集团遭制裁了?

陆恒刚想发火,但看见员工一脸喜悦之,他不由得一愣。

“wec官方?”

在开局前几个小时,游戏玩家可能只会看到一—波克布林。

员工语声激动地汇报

陆恒刚想追问,员工接着说:“wec官方说,他们想要我们设计一款赛车游戏,扩大wec赛事的影响力。”

听到这里,陆恒兴奋得前一亮。

而《尔达传说:旷野之息》,得上9.5的分!

“怎么回事?连门都不敲!”

在更优秀的游戏作品面前,即便你的作品没有槽,也只能屈居人下!

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当然,真正让陆恒到惊愕失声的,还是《尔达传说:旷野之息》的“量化计算”!

整个游戏地图任何一个制,玩家们眺目远望的景,或者有趣的小细节,都在游戏设计师的安排中!

经过长达一小时的简分析,卡普空游戏的员工们,基本了解了这款开放世界游戏。

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