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第20章 《帝国时代》!青chun限定!(2/2)

韩棋准备的《帝国时代》,并不是完整版。

韩棋估算了一下,要想把完整的《帝国时代》来,并且行本地化的修改,还要把游戏画面平提升到金手游戏机的准。

联网对战虽然有,但不会考虑太多,基本上就是一个附属的额外内容。

5000万都是最低考虑,很有可能会超过5000万!

作为一款正剧向的历史游戏,《帝国时代》在历史细节方面,虽然不需要像教材一般严谨。

不过鉴于游戏将要登录的平台,是赛博星第二大的金手平台。

但终究还是,有那么一些细微的区别。

在前期只有5个势力的情况下,完全有望把成本压缩到1000万之内。

这个数量,相比完整版的《帝国时代》,是削减了一大半。

首先就是省钱。

这一下来,没有5000万以上怕是打不住。

在了解了目前翼星公司的现状,综合考虑了资金和技术能力的情况之后。

这样既能增加游戏的碑,同时也能增加游戏的代,让玩家更加沉溺于游戏。

毕竟韩棋作为游戏开发的负责人,看得来翼星公司的其他几个职工都是臭鱼烂虾,平相当有限。

而青版的《帝国时代——前哨之战》,删掉了大分的游戏内容。

制作游戏的难度也会低不少。

这些加起来,工作内容还是多的。

但不该有太多的纰漏。

而且,只5个势力的话,需要修改的内容也比较少。

版有什么好呢?

此外,虽然赛博星和平行时空的地球,在古代的历史是大同小异的。

另外,关于《帝国时代——前哨之战》这款游戏的内容,韩棋也得取舍。

先把游戏来,完成乔怡的要求,完成她父亲的遗愿,也顺便回笼资金。

但在开发游戏这一行,韩棋也是个新手——纯搬系统没问题,但加以修改的话也是有菜。

《帝国时代——前哨之战》,初步计划只有法兰西、奥斯曼、拜占、蒙古,以及华龙国这五家文明。

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所以韩棋知,这一次不能完全的只靠自己一个人工作——那样太累了。

之所以叫前哨之战,那是因为不是正片啊!

韩棋如果直接利用系统,制作《帝国时代》的话,也应该能取得不错的成绩。

务实的韩棋,就打算一个青版的《帝国时代》。

而韩棋自己呢,作为游戏编辑,虽然有着相当丰富的理论游戏经验。

同时,游戏的主要内容将会是单机剧情战役,以及玩家建图和ai行对战。

简而言之,韩棋打算的《帝国时代》,就是一个青版。

更不会考虑电竞化什么的。

以让地球准的《帝国时代》,跟得上金手平台,甚至以后的wg平台,这近未来游戏平台的准。

所以韩棋需要在画面上,行一些优化。

毕竟是近未来科技,不是吃素的。

其次还是省钱。

越符合历史越好。

不能完全照搬《帝国时代》,而需要行不少的改造。

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