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第495章神兽预告片极恶时代(2/2)

甚至,这联动都不太会现,现也是以庆祝的方式,想靠这个盈利?还不如多参考一下汉王朝的游戏角联动方式。

灵会现大圣传的游戏角,鬼灯同样也会,而且,灵的角也会现到它们的剧情里。

虽然许多地方还能收回来一些,虽然现在的宣传都是为了以后得到更的回报。

像什么王者荣耀有其他游戏角肤动作,还有什么大斗类的,等等太多了,可在这个年代,几乎没有!

期待和回报严重不符啊!索尼那边不傻,哪怕剩下那俩人傻了,山内溥也不会,他不会刻意夸张宣传的。

这些才是无价之宝,用一个少一个的无价之宝,不要小看其他人,他这些创意肯定会被人抄去,百分百会的。

如果没有他,那个游戏角联动让任天堂游戏迷都疯狂了,可现在,那纯粹无脑糅合的联动不会再引起关注。

无论再怎么宣传,游戏在那摆着呢,他这些宣传之所以收到了非常好的效果,完全是因为游戏就是碾压同行的。

如果不能尽快让汉王朝计划步正轨,天知以后会冒多少神仙怪,那时候,他最大的优势就没有了。

如果不是这次主机大战的结果完全会影响汉王朝今后的发展战略,他本就不会这么煞费苦心。

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其实ps1的宣传也没什么特,大贺典雄能想到拍电影,能想到搞全球巡回cos演还是沾了他的光。

有也是那名不见传的尝试,真正第一次大型游戏角联动是任天堂1999年发起的,任天堂明星大斗!

“混沌...”

“犼,尸初变僵,僵变为旱魃,再变即为犼。”

可这些都是他玩烂的,已经不屑去玩的,汉王朝宣传的标而已,都不值得一提,没看媒都没大范围报吗?

“穷奇...”

而不宣传,又不可能,虽然媒都说这是他们之间正式开战前的运动,但这个很重要,重要到会决定生死。

这完全就是捆绑销售了,而且是让玩家心甘情愿买单的捆绑销售。

灵新神兽极恶时代预告片。”

“梼杌...”

这次宣传投的成本不下于50亿元!汉王朝今年的盈利恐怕有近一半都要扔在这里了。

这才是本,一款游戏如果不好玩,任你多少宣传手段,都不用,反而,宣传的越厉害,到时候就死的越惨。

“饕餮...”

发新游戏,没有其他任何办法。 [page]

可这是实打实的50亿元!光钱就算了,看看他为了宣传虎符和首发游戏,费了多少心思,用了多少创意。

这就是他付的代价,真正的代价,他的现给游戏界带来了太多太多超前理念,游戏界也因为他改变了太多太多。

历史上的ps能成功,是因为没有对手!是因为大量第三方的帮助!

游戏角联动!这是这次宣传最大的一个创意,这创意在后世烂大街。

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