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不能是主角。
玩家要始终保持过客或者
角的
份参与剧情。
一旦
现‘天之骄
’这个设定,就会让玩家
觉很尬。
满大街的天之骄
,简直离谱。
这
觉,就好像是满大街的‘但丁’‘维吉尔’到
溜达,这些人都能毁灭星球了,结果被几个拿着枪械的人围追堵截?
刘维摇了摇
,自己主要是来
验游戏内容的,不光是剧情,游戏的玩法也要包括在内。
整个游戏界面得益于虚幻4引擎的制作,无论是远
猛烈燃起的煤炭
雾还是近
的由木板拼接起来的木板房,都异常
细。
甚至在走路时,也有不同的反馈。
在充满泥土的路上走路时,会留下显
的脚印,并且溅起阵阵尘土。
而走在草地上时,小草则会被压倒,走过之后才
起
来,但仍然能看
被碾压过的痕迹。
刘维控制角

一个传送门,遍地都是怪
和士兵。
一段剧情过后,刘维恢复了角
的
控权。
接着
照系统引导开始游戏。
空
,劈斩,空气压缩,闪
……
敌人受到攻击之后,迅速倒地
亡。
但是!
刘维看见了几个熟悉的技能!
比如‘空烈斩’,就很像《dnf》里的银光落刃,先是
的
向
空,然后手持长剑狠狠的砸下,造成一圈范围伤害,并且击飞敌人。
还有‘地裂斩’,简直就是‘裂波斩’的3d版本,手中长剑往上一挥,然后角
上冒
蓝光,一个硕大的光圈
现在屏幕中,碾压怪
。
‘空气压缩’就是‘噬魂之手’,一阵空气
动,倒在地上的怪
被
到角
手中,然后角
手臂大亮,一
蓝
能量
怪
内,再狠狠的爆裂
去。
“有些
熟啊!”刘维一边打一边说
。
随后,伴随着游戏
度的不断推
,开始解锁不同的人
,铁匠,
化师,宝石匠,同时也解锁了对应的游戏功能。
等
收了足够的灵力,刘维可以燃烧
内的灵力,转变成另外几个职业,获得更
大的力量和技能。
刘维打到这里就放弃了。
总
来说,经过金宰制重
后的《剑灵重启》,跟《剑灵》只有一个名字上的联系。
从整
游戏画面上看,更偏向于前世的《疾风之刃》。
相当于一个3d般的《dnf》。
在剧情上稍有逊
,新角
技能上抄袭加重
,估计是个被
的
。
整个游戏的视角很奇怪,经常
现无法及时转变视角,而被小怪攻击致死的情况。
刘维摇了摇
。
这金宰制,会运营,不会
游戏。
一般来说,运营是运营,
游戏是
游戏,两者并不相关。
哪怕是刘维,也是借助内测账号火起来的。
更别说后面还专门招了运营主
。
至于情怀游戏……
金宰制有些过于想当然了。
人家都是打着情怀来
游戏,到你这直接给毁情怀。
新角
技能上创新不足,抄袭有余。