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而且最重要的是,《狼人杀》的本意又不是为了抢占市场份额,这是为了填补《影之刃》这段时间空缺
来小游戏。
刘维赞赏的看了
王帅斌,不骄不躁,很好!
终于成长了!
随即刘维又用恨铁不成钢的表情看着孙琳。
“你啊,你啊,先别
《狼人杀》了,你先来汇报一下《影之刃》的发展到哪一步了。”
孙琳一听这话,顿时
直
膛,一脸得意的说
:
“一切发展的很顺利,技能已经设计的差不多了,心法也已经
据网友的小故事,慢慢增加着。”
“装备
装是个大问题,毕竟要平衡所有的
装效果,这……很难!”
刘维听完之后,满意的
了
了
。
怪不得孙琳一脸‘求夸奖’的表情,他确实
得上。
这才多长时间?
一个月?
就把心法
完了,不愧是你。
不过……
刘维疑惑的看着孙琳,心法这
东西的平衡
,好像比装备更难吧。
毕竟要保证几十本心法互相制约,没有一本比较
肋的心法。
这不比几个
装效果难平衡?
受到刘维那怀疑的目光,孙琳挠了挠
。
不好意思的说
:“毕竟心法这东西……才是赚钱的大
嘛……嘿嘿嘿。”
听到这话,刘维朝着孙琳竖了个大拇指。
不愧是你,孙琳!!!
……
……
半个月之后,《闪电狼人杀》上线。
刚刚上线,就有超过300万的用
涌
这款游戏。
这个数据看的
万是心
怒放。
300万用
,比网讯《狼人杀》当初开服都要
一百万。
就算
失率在50%,那也有足足150万的用
。
这些用
一天一
钱,一个月月
都有几百万。
别看这个金额小,别忘了《闪电狼人杀》可是低成本的游戏。
这几百万几乎当成无本的利
。
而且,在开服第一天,这款游戏广受好评,在toptop的好评率
达7.5分,而网讯的《狼人杀》,只有3.4的评分。
这个数据,让公司里无数设计师都对着
万拍
不断。
“刘维算个
啊!我们一直不是不想超越他们,而是懒得超越他们!”
“就是就是,我们只是单纯的给网讯机会罢了,要是我们动真格的,他们算什么?”
“这就是我们的实力,仅仅是在网讯的《狼人杀》的基础上稍加改造,评分就是他们的两倍之多。”
“这叫啥来着?神之一手?”
“这叫神来一笔!不愧是
设计师,就增加了一个‘网络面杀’,轻轻松松拿下!”