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刘维摇了摇
:“不!”
笑话!
动作冒险能有多恐怖?
在恐怖游戏中,一直
传着一句话。
所有的恐惧,都是源自火力不足!
要是想要让众人
受纯粹恐怖,最好的方式就是一
作空间都没有。
解密游戏才是最好的选择。
这样玩家不仅会质疑自己的智商不足,而且也会因为长时间卡在一个界面,心中逐渐升起厌烦的情绪。
在这个时候再突然
现恐怖元素,一定能吓死玩家!
刘维虽然说着这款游戏要如何如何。
但实际,刘维还是很清楚恐怖游戏的底线。
那就是“**以后不能成
!”
所以国内带有恐怖元素的电影或者游戏。
最终的结局要么是
神病,要么是药
致幻。
一旦最终的结局
现灵异结局。
那游戏最后的发行商肯定不是在内陆。
刘维自然也会遵循这个基本的准则,只不过会稍微
一下修改罢了。
“我的意思是我们
一个解密冒险游戏。”
“整个游戏要带有
厚的国风灵异元素!”
“但是整个游戏中,玩家没有反抗的余地,同时也不会受到真正意义上的伤害和恐吓!”
“要
有鬼,但最终的结局中又没有鬼!”
“你们懂我意思吗?”
众人
了
又摇了摇
。
懂!
恐怖解密冒险游戏,老早之前的老
路了。
这
游戏风格在小日
过得不错的隔
倒是
行的很!
但是那是因为当初的游戏制作
平跟不上。
现在都2024年了,无论是
术资源还是游戏技术,都已经实现了飞跃的发展。
而且一般
这
游戏的,都是公司资金不足,无法
鬼怪追击的大场面。
但网讯科技的资金
平……
一个月十个亿的利
。
随便拿
零
都能
一款爆炸
的好游戏!
结果你反手给我
一个解密冒险游戏。
你是看不起网讯科技这块金字招牌?
还是看不起《dnf》的盈利能力?
孙琳举手问
:“刘总,这游戏是几周目
真结局啊!”
对啊!
众人反应过来。
一般纯粹的解密冒险游戏,都是
照周目来
游戏。
总
是以四周目为基准
。
前三个周目分别解锁不同的结局。
但解锁三个结局之后,才会解锁最终的真实结局。