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第三百五十九章 请提chu你们的建议(3/3)

…”曹庆臣风一转,“虽然没有找到刘总您所说的moba游戏,但是据您说的游戏类型,我们找到了一款类似的游戏——dota!”

刘维:“……”

刘维脸上的笑容瞬间凝固了,差气的一个椅扔过去。

dota踏不就是moba游戏的先驱者嘛!

有什么区别啊!

曹庆臣沾沾自喜的说:“为了调查dota游戏的市场,我们可谓是费尽了千辛万苦才调查来。”

“首先是三条分路的设定,这个设定最早起源于1998年《星际》的发布,在《星际》中自带的地图编辑,aeon64便是第一个利用地图编辑三条分路,以摧毁敌方基地为玩法。”

“过了五年,eul据aeon64的玩法重新捡起,打磨,创造了defes(守护远古遗迹),也就是dota名字的起源。”

“03年《兽争霸3:冰封王座》发售的时候,eul并没有更新,这时候一个叫‘gunisoo’的作者,将dota游戏推上了巅峰。”

会议室里的众人听的津津有味。

毕竟对于这群20多岁的小伙再说,这还真是一个全新的游戏观。

刘维倒是听的有些迷糊。

这不应该啊!

照这趋势发展下去,dota最终应该火爆全世界才对,为什么在国内这几年,自己别说看见有人玩,连听都没有听说过。

“而现在,dota的游戏制作者是一个叫‘冰蛙’的神秘人!”曹庆臣满是崇敬的说,“在‘gunisoo’因为dota游戏并不赢利而选择放弃的时候,这个神秘人接手了……”

“他夜以继日的工作,每天只睡三个小时,努力维持着dota的生存……”

刘维也是一脸的唏嘘。

冰蛙,永远dota!

“咳咳!”曹庆臣说了半天之后,发现有些跑题,连忙回到正路上,“实际上,国内市场对于dota市场也有过类似的尝试!”

这个,刘维就正襟危坐起来。

他所疑惑的,正是整个奇怪的地方。

照常规世界线发展,《lol》早就应该问世了才对。

moba游戏也早就应该享誉全球了。

要知《lol》的发行商拳公司,在前世07年的时候,企鹅就派人前往调查《lol》的demo,并且在08年的时候正式签订了国服代理协议。

到底现了……

哦!

刘维突然反应过来,蓝星没有企鹅,自然也不会跟《lol》签订代理协议,可……就算没有企鹅,也会有其他游戏公司发现《lol》的大前景,这中间到底发生了什么事情。

曹庆臣又了一下遥控,ppt上现几款游戏。

“国内也曾经代理过不少dota游戏,但最终都选择了放弃,因为dota游戏完全不赚钱!”

正在喝的刘维差来。

moba游戏还不赚钱?!

你在逗我吧!

前世前十的游戏收,《lol》可是年收排第十啊!

曹庆臣解释:“因为dota本就不赚钱,再加上这游戏找不到合适的盈利,当作买断制网络游戏过于亏钱,而作为卡付费玩家又不买单。最终国内放弃了dota游戏的市场。”

曹庆臣一阵唏嘘,看起来似乎也对dota在国内并未行心存遗憾。

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