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为了摆脱这
尴尬的情绪,alphari借着机会吐槽起了设备:“这打着打着鼠标移
去了,怎么玩游戏啊……”
这
原因之下,就给到了origen拿到火龙的机会。
同为一队的其他人也不好意思拆穿他的解释,最终由kold
面安
了起来:“没事,我们拿到峡谷先锋了。”
最终的结果不
意料,og拿下了火龙,不过峡谷先锋却一
没有牌面,还没有撞
去就被瑞兹先行收掉,没能对防御塔造成伤害。
谁也不知
,人
会从什么位置突然杀
,以绕后的形式把人踢
防御塔,
合下路双人组或是caps完成一波击杀。
“og这一局走远了。”
单独对线的话,装备已经成型了的人
更是一个令人恐惧的存在。征服者与w的回血、q的
伤害,让任何人都没法抵抗。
推掉了红
方外塔,已经把优势拉到一个极致的g2再度
行了换线,不过这一次是把下路两人换到了中路,而另外两人则是
行分带。
拿到了峡谷先锋也没法掩盖og目前的颓势。
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就算他这么说,也没法让从自家上单受到打击的状态中恢复过来。
一直都没有找到多少好机会放
峡谷先锋,只有在第14分钟时堪堪放在中路,这也是他们最好的释放时机了。
接下来的几分钟,场上
了平静的时间。
稍微关注了一下下路的战况,g2在上路的三人便很快地散开——放弃峡谷先锋,抓
时间吃镀层。
现在摆在origen
前的是,如果把火龙让
去只会让g2的领先步伐越拉越大。在中路放
峡谷先锋,让g2的中路不得不
理这个峡谷先锋,而上路的卡莉斯塔依旧在带线发育,jankos也没多少拿龙的
望,协助瑞兹拿到蓝buff后,便
了敌方的野区
行反野,也算是让敌方的皇
节奏拖慢了许多。
拿到了三个人
的人
绝对是一个难以
理的
。17分钟三相布甲鞋加上小冰心的人
是全场发育最好的位置,同时也是最令origen的队员们提防、恐惧的位置。
分带的同时,夏岩也不断地观察着全局,时刻准备着利用人
的
机动
帮助野区、中路打开局面。
阿p从一开始就没有来到河
,此时已经把兵线带
了上路一塔,并且在og围攻峡谷先锋之时吃掉了两层塔
作为止损;瑞兹在
合人
拿到厄加特的
命之后又
不停蹄地朝中路赶去,把下路的镀层让给了队内的
心人
。
13分钟,origen拿到了峡谷先锋,不过由于对方都已经完成了回防,己方折损一人的情况下,在这个时候也没法
行放
峡谷先锋,只好作鸟兽散,寻觅起了下一波机会。
14分钟火龙刷新,这对于
于劣势一方的og来说,是不能不拿的资源。
厄加特在caps的绕后tp之下殒命,另一边的origen拿到了峡谷先锋,但损失了上下两路一塔的足足五层塔
,这无论如何也是谈不上赚,只能算是止损。