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真气储藏在气池当中,也可以称之为“气海”或者“丹田”,总量=武僧等级x
知属
。
技能:
6,隐匿 6,察觉 6
官:被动察觉16
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通常情况下,武僧在战斗中每
只有一次反应动作,如果用来“拨挡飞弹”,就不能再发动“借机攻击”了。
发动“拨挡飞弹”这项武技,需要
费一个“反应动作”。
人们通常认为武僧都是空手格斗专家,这并不完全正确。
武僧的
心能力“真气”,相当于法师的
力,是一
用来发动特殊武技的超自然能量。
其实武僧除了拳脚功夫,也可以使用武
战斗,只不过武
类型受限,只能使用分量较轻的简易武
和短剑。
修为越
,武艺就越
湛,
现在游戏数据上,就是徒手打击和武僧武
的伤害骰随着武僧等级的提升而增大。
知越
,武僧的气池容量就越大,还能真气外放,提升防御力和破坏力。
特殊攻击:疾风拳(1
气,附赠动作发动2次徒手打击),太
拳(1
气,徒手攻击 2d6光耀伤害,附加致盲,
韧dc16);昼明结界(4
气,自
20尺扩散昼明效果,光系武技攻击检定优势;持续1分钟/等级);拨挡飞弹(遭受远程攻击时,若未被命中,则
费反应动作将之反弹回去)
武僧至少有一只手空着,就可以用
注真气的手指尝试弹开敌方
来的箭矢甚至枪弹,将之反转回去,使
击者自
其果。
某些武僧宗派还拥有独门心法,比如苏

的“
炎宗”,在光照充分的环境下施展武技,消耗的真气-1,但是至少也要消耗1
真气。
武僧擅长将真气
注于拳脚和武
当中,提升威力。
远程:30尺投掷匕首 6(1d4 4穿刺)
当一位武僧升到17级的时候,武艺
平就达到了登峰造极、炉火纯青的境界,随手挥
注真气的一拳,基础伤害骰
达5d6,破坏力堪比小
径炮弹!
属
:力量14,
捷18,
质16,智力10,
知18,魅力15
需要注意的是,武僧只有在不穿实
甲胄的前提下,护
真气才能发挥防御效果。
近战:短剑(武艺) 6(1d6 4穿刺/挥砍),徒手打击 6(1d6 4钝击);太
拳 6(3d6 4光耀钝击,附加致盲/
韧dc16)
特殊能力:气池(36
/天;充足光照下武技消耗真气-1
),武艺(徒手伤害1d6,武僧武
和徒手伤害 1d6/4级;可用
捷替代力量
行攻击和伤害检定;每
附赠动作可
行一次徒手打击),护
真气(无甲时,防御
知修正),忍受环境(项圈),警觉(先攻优势,免于突袭)
豁免:
韧 5,反
6,意志 6
……
真气凝于
表形成一层无形的护甲,即为“护
真气”,防御力等于
知属
修正。
武僧的职业能力,比同等级的狂战士更复杂,上手难度也更
。
武僧内外兼修,既要锻炼
,也要潜心于
神修行,尤其是
知属
的提升。