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第18章:yang炎宗武僧(2/2)

真气储藏在气池当中,也可以称之为“气海”或者“丹田”,总量=武僧等级x知属

技能: 6,隐匿 6,察觉 6

官:被动察觉16

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通常情况下,武僧在战斗中每只有一次反应动作,如果用来“拨挡飞弹”,就不能再发动“借机攻击”了。

发动“拨挡飞弹”这项武技,需要费一个“反应动作”。

人们通常认为武僧都是空手格斗专家,这并不完全正确。

武僧的心能力“真气”,相当于法师的力,是一用来发动特殊武技的超自然能量。

其实武僧除了拳脚功夫,也可以使用武战斗,只不过武类型受限,只能使用分量较轻的简易武和短剑。

修为越,武艺就越湛,现在游戏数据上,就是徒手打击和武僧武的伤害骰随着武僧等级的提升而增大。

知越,武僧的气池容量就越大,还能真气外放,提升防御力和破坏力。

特殊攻击:疾风拳(1气,附赠动作发动2次徒手打击),太拳(1气,徒手攻击 2d6光耀伤害,附加致盲,韧dc16);昼明结界(4气,自20尺扩散昼明效果,光系武技攻击检定优势;持续1分钟/等级);拨挡飞弹(遭受远程攻击时,若未被命中,则费反应动作将之反弹回去)

武僧至少有一只手空着,就可以用注真气的手指尝试弹开敌方来的箭矢甚至枪弹,将之反转回去,使击者自其果。

某些武僧宗派还拥有独门心法,比如苏的“炎宗”,在光照充分的环境下施展武技,消耗的真气-1,但是至少也要消耗1真气。

武僧擅长将真气注于拳脚和武当中,提升威力。

远程:30尺投掷匕首 6(1d4 4穿刺)

当一位武僧升到17级的时候,武艺平就达到了登峰造极、炉火纯青的境界,随手挥注真气的一拳,基础伤害骰达5d6,破坏力堪比小径炮弹!

:力量14,捷18,质16,智力10,知18,魅力15

需要注意的是,武僧只有在不穿实甲胄的前提下,护真气才能发挥防御效果。

近战:短剑(武艺) 6(1d6 4穿刺/挥砍),徒手打击 6(1d6 4钝击);太拳 6(3d6 4光耀钝击,附加致盲/韧dc16)

特殊能力:气池(36/天;充足光照下武技消耗真气-1),武艺(徒手伤害1d6,武僧武和徒手伤害 1d6/4级;可用捷替代力量行攻击和伤害检定;每附赠动作可行一次徒手打击),护真气(无甲时,防御 知修正),忍受环境(项圈),警觉(先攻优势,免于突袭)

豁免:韧 5,反 6,意志 6

……

真气凝于表形成一层无形的护甲,即为“护真气”,防御力等于知属修正。

武僧的职业能力,比同等级的狂战士更复杂,上手难度也更

武僧内外兼修,既要锻炼,也要潜心于神修行,尤其是知属的提升。

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