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001 星球战略(2/2)

前的固定锁自动抬起,起接近舱门,左右手同时拉闸,维持三秒。

可简简单单的三资源,也能让人越玩越痛苦,才是游戏奇葩的地方。

简洁的资源清单,总共就三,初见面的时候给人的觉很友好。

回到降落舱,作面板,启动展开程序,退并远离降落舱。

东北方向有一座山挡住了分视野,看不到后面的情况,其他方向都表明落是个岛无疑。

章鱼在作的人,工罢了。

此外,《星球战略》作为一个重制网游,最特别的地方是它单机化了,不用合网游特有的奇葩时间规则,才能初始化这事。

据失败的经验,两个小时内会有首次补给,将获得一天份额的资。

基地的资源补给,为每等级5矿石、10电力、0.2,时间单位为小时。

基地的各作都需要资源,而资源要等待“送”。

1级时24小时可获取120矿石,电力由降落舱自带的定制发电机提供不需要送,4.8单位。

章鱼绕着降落舱观察环境。

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随着度降低,降落舱的速度渐渐减至60米每秒。

“嘶——”伴有放气声,舱门开启。

“着陆正常,章鱼上尉,迎来到e3战区。”

这就是指挥官职业的本,基地。

严格来说只能算个避难室。

两小时不短,但熟悉降落舱的各终端功能,初步了解降落舱周边环境,差不多就会耗费这么长时间。

“欸!?是个岛?”

最后,伴随着等离发动机启动的大轰鸣声,砰一声落地。

变化很小,原本最大直径八米的降落舱,变成基地后总占地面积也不到一百平米。

算了,也没得选,直接展开基地。

回到游戏,此时降落舱刚刚渡过灼烧阶段,度、速度直线下降。 [page]

时间是晚上,月光不错,视野不怎么受影响。

1单位矿石的重量正好一吨。矿石是经过初加工的矿产混合,一切建造、生产都从它开始。

1单位既一人份每天消耗,为工人的章鱼可以省一省,属从2滴血降到1滴而已,不过最多也就能省下0.5单位,再低会掉血。随后的其他角就不能省了,否则发生逃跑、发疯、哗变等情况。

门。

e3战区的月亮很大,主是红加白,有薄弱大气光,伴有少量影。

虽然单机化了,仍然能看到在线人数,47人,大家都在不同的“平行世界”,至于这个人数嘛……考虑到《星球战略》的重制发售时间是7年前,算相当受迎了。(请不要参考古代游戏环境)

在砰砰砰的声响中,降落舱弹飞几块板材,剩下的结构伸展开来,很快变成一个削掉四个角和几条边的多面建筑,大上是半个正方,正上方有一个半罩形天线。

度表上显示三千米时,受到大的拉扯力,降落舱开减速伞了。

想在《星球战略》里玩古代游戏,用基地里的终端就能实现。

现在什么?

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