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011 怪兽科技(2/2)

看了研究度,40产能准备建筑材料。

能1:

发财。

材料模块自还占掉20电!

前面提过,大面积、度型的炮塔底座,要900单位,通过“度轻质化构造(怪兽)”一项成果就能把它缩到700!

模块20%发电量,且不提消耗。

线路选择会导致一段时间里战斗力跟不上基地等级,如果储备的战力不足会有危险。

一眨来到中午,此时3个效光电全满载,研究电力变成148。

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将182电全慢慢爬了半天的“能1”。

4级基地质变期,好科技不要太多,让人难以抉择,章鱼还是先选了产能,顺便为之后的解锁和建设铺路。

剩下的一个研究样本属于娜迦(伪),章鱼虽然没打来过,却在沙雕论坛里看到过效果,有用,不过暂时怪兽实验室要给4级科技让路。

第六个补给日凌晨五,搞定材料模块,解放5矿石的产

5单位矿石的差距当然可以不在乎,但炮塔底座就不一样了。 [page]

解锁综合生产模块,占据4个标准槽,效率再提升33%,每小时可理80单位矿!(更级的载需要该模块才能生产)”

现了,机甲、飞机的生产者!

但是!

直接建起来。

此时已经接收了新的补给,矿石囤积首次破千,达到1067,燃料加材料消耗8,两个矿的收益盈余还有每小时27矿。

加速。

暂停掉怪兽实验室的电力和矿石,让专家暂时放假。

4级科技就是如此疼,1200-1500电一个科技,3级科技只是它的零,没有足够电力富余,几个科技就会尴尬至死。

的基础电力模块(设施),需要40矿,比内电力槽的基础电多20,这20里面至少一半是装甲,剩下的才是框架、线路、燃料传输接等。现在有“度轻质化构造”后,建造成本变成了35。

节约矿石还会带来个额外效果,既建造时间的缩短,这才是真正的重,否则章鱼的度最多只能和端沙雕们持平,拉不开差距。

材料模块,这东西一模块变成5矿120电,总算有了那么能的效率。但其实认真想想,与有着生质燃料生产装置支持的基础电效率差距也不那么大。

材料模块要占用1个生产槽,需要200矿。

解锁材料模块,该模块每小时可理5单位矿,生产1单位燃料,以此让一个模块维持满效率。”

两小时后得到结果。

随着时间推移,会节省一笔数额非常可观的矿石。

“集成生产”也在此时开启。

来了!

“集成生产:

此时电力是232(一个效光电未满),两个矿井占用50。

增加的20%效率就是给它占的。模块加材料合一起还是产100电,只是一天少烧掉120矿。

中午之后除了造武装吉普和补充弹药,没有开其他生产,此时已经存到700矿,还没算接下来的补给。

能1”完成后直接多了20电,剩下的电研究“集成生产”。

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