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013 无人单位(2/2)

联合解锁:三防反关节陆地机甲(初级机甲)(载学2级、ai技术1级、生命维持)(需要综合生产模块建造)

研究有218的电力撑着,多50电影响不大,怪兽实验室继续解析。

机甲!

基地改造3(改变基地结构如扩建、增加层数,调整设施署,该改变会影响基地外形)(生命维持、级框架、模块化建筑/电输送路)

基地改造1(基地建立生化防御机制,成本500,不占用通用模块槽,能让基地内防御毒气、污染扩散,同时借助特殊气使侵的小小怪兽失去行动力,获得活捕捉机会);

可以继续肝科技了。

接下来无事发生。

但劣势也极为明显。

基地改造2(增加包自定义项目的人员舱,可自定义项目包括多功能室、娱乐休息室、胶房、单间、军官房、级军官房等)

到第九个补给日早6时,再开两项科技。

哪怕再发生意外小怪兽提前现,也不至于毫无反抗之力。

就这么大,电磁炮的手动程再有优势,一旦小怪兽从海中抬,也没多少时间来输,所以要有远于正常三台电磁机炮的火力,才能确保拿下落单的小怪兽。

技术‘聚能质’效果提升,所有电力储备结构,电力储备量增加30%。”

说实话,章鱼还真不知这东西的样本效果。

“超效渗透结构:

无人机(无人侦察潜艇)(ai技术1级、载2级);

3级基地就了电磁炮,然而想要确保初次见面能掉小怪兽,至少需要三台电磁机炮,那个耗电量对3、4级基地都是考验,3级基地想撑3台电磁机炮,基础电要造一地。

解锁震波塔(全范围同步攻击)、护盾装置。”

总之这一批载来,章鱼也算松了气。

炮是基本火力,半电磁炮炮塔有效果,但看过现场的都直摇,基础火药武……帮小怪兽搓个油不到。 [page]

密闭式生存单元建造工艺,合相关技术,解锁:

所以它们可以有名字。

比如章鱼因为早早知样本效果,提前来的基础电(设施),这会就直接被一燃料装置包圆了,还有燃料余量用以支持机动单位,矿石总消耗还降低了

娜迦(伪)的样本研究成果,通用不如钳,但能够解决很多问题。

另外几条也不错,只是聚能质的容量提升,到一定的基地等级会被淘汰掉。

附件‘地下取机’产能提升,取与净化速度由20/小时,提升至30/小时。

效果:‘植与加工模块’投比提升,由1矿石生产1,增加至1矿石生产1.5

章鱼所在的岛有地利优势,可以确保不会现过的陆生小怪兽。

自走炮(无人)带来了真正的希望,而且它们在战斗中,并不直接占用基地的电力。

“生命维持:

造完新的单位,发现今天送死的小小怪兽在污染结束时,居然又一次留下了研究样本!

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我们在娜迦(伪)的研究样本里发现了神奇的结构,经过专业人员的努力,现在已经可以将之应用于我们的设备上。

波形理论:

只剩下今天刚的避兽研究样本。

兽,长着的海豹形状生生,数值比娜迦(伪)略重在5到6吨之间,血量也重比例有所增加,在陆地上移动力和钳差不多,实在没有可称的。

‘生质燃料生产装置’效率提升,由每小时理3矿增加至每小时理6矿。

稍迟一些,解锁前一天就开始了的怪兽科技。

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